2026-09-01
🛠️ 패치: 지팡이, 속성이 부여된 의상, 더 공정한 드롭
이번 패치 소식:
마법 지팡이: 매직 완드(Magic Wand)의 공격력이 위저드 매직 스태프(Wizard Magic Staff)와 동등해졌으며(피해량 1-6), 새로운 색상이 추가되었습니다.
속성이 부여된 의상: 가끔씩 낮은 속성이 부여된 의상이 드롭됩니다. 이는 게임에 고성능 아이템이 넘쳐나지 않도록 하면서도, 플레이어가 시작 단계에서 착용하고 점차 강화해 나갈 수 있도록 하기 위함입니다.
더 공정한 드롭: 타이거 웜과 헬클로의 중복 골드 드롭 문제를 수정했습니다(이제 진짜 희귀 아이템을 드롭합니다). 또한 제임스톤 오브 새크리파이스(Zemstone of Sacrifice)의 드롭 확률이 더 낮아졌습니다.
가이드 확장: 정보 섹션에 파티 및 길드 관련 내용을 추가했습니다(경험치 보너스, 명령어 등).
플레이해 주셔서 감사합니다!
2026-08-23
🛠️ 패치 내용: 시전, 경제, 신규 아이템 및 개선 사항
서버에 적용된 새로운 기능:
• 더 부드러운 시전: 시전 애니메이션이 이제 주문과 동기화되어 정확히 제때 끝납니다. 마법 스킬이 높을수록 시전 속도가 빨라집니다.
• 주문 시 주문 이름이 색상으로 표시됩니다: 아군인 경우 녹색, 적인 경우 빨간색입니다.
• 판매 수익 증가: 대장장이(또는 상점)에게 아이템을 판매할 때 이제 해당 아이템 가치의 약 50%를 받게 됩니다.
• 일반 상인에서 구매할 수 있는 신규 초보자용 목걸이: MS3, RM3, DF+3 — 가격이 저렴하고 레벨 제한이 없어, 신규 플레이어가 더 좋은 장비를 구할 때까지 착용하기에 이상적입니다.
• 파워 그린: 이제 15분 동안 완전히 지속됩니다.
• 젤리마와 메리엔의 수석: 더 이상 대장장이에게서 구매할 수 없으며, 드롭을 통해서만 획득 가능합니다.
• 아이템 줍기: 이제 왼쪽 클릭만으로 가능합니다(실수로 줍는 것을 방지하기 위해 오른쪽 클릭으로는 더 이상 줍지 않습니다).
• Alt+Enter로 전체 화면 모드 전환.
• 파티 경험치 밸런스 조정.
• 몬스터 마스터리 퀘스트: 이제 훨씬 더 많은 경험치(레벨에 따라 증가)와 고레벨에서는 더 많은 골드를 제공합니다. 이제 정말로 할 가치가 있습니다!
게임에 접속하면 클라이언트가 자동으로 업데이트됩니다. 헬브레스에서 뵙겠습니다!
2026-08-11
🛠️ 패치: 경험치 증가, 이름 변경 및 밸런스 조정
서버에 적용된 새로운 변경 사항:
• 경험치 개선: 레벨업 속도가 빨라졌습니다. 구간별 새로운 경험치 획득률 — x40 (1-60), x25 (61-100), x15 (101-140), x12 (141-170), x8 (171-179), 180레벨에서는 x4.
• 신규 아이템 — 이름 변경 티켓: 캐릭터 이름을 즉시 변경할 수 있습니다(티켓을 더블 클릭한 후 새 이름을 입력하면 완료).
• 독이 묻은 무기: 독 피해량이 이제 최대 +91까지 적용됩니다.
• NPC를 통한 휴식(Rest): HP/MP/SP를 즉시 회복하고 재생 주기를 초기화합니다(그 시점부터 15초마다 재생됨).
• 방어구 밸런스: 각 레벨대가 서로 다른 느낌을 줄 수 있도록 레벨 120, 145, 180 티어의 방어력을 더욱 명확하게 구분했습니다.
• 젤리마의 돌(Stone of Xelima) 강화: +1까지 강화는 여전히 안전하지만, +2부터는 실패 시 무기가 파손될 수 있습니다. 최대 +4.
• 클라이언트: 장비 변경 시 소리가 끊기는 현상이 수정되었으며, 이름 변경 창이 개편되고 상점의 경고 문구가 화면 내에 더 잘 맞춰졌습니다(게임 실행 시 적용됨).
게임에서 뵙겠습니다!