2026-09-01
🛠️ Aktualizacja: różdżki, ubrania z atrybutami oraz bardziej sprawiedliwe łupy
Nowości w tej aktualizacji:
Magiczne różdżki: Magic Wand zadają teraz takie same obrażenia jak Wizard Magic Staff (1–6) i mają nowy kolor.
Ubrania z atrybutami: od czasu do czasu ubrania pojawiają się z NISKIM atrybutem, abyś miał od czego zacząć i mógł je ulepszać, bez zalewania gry przedmiotami o wysokich atrybutach.
Bardziej sprawiedliwe łupy: naprawiliśmy problem z podwójnym złotem z Tiger Worm i Helclaw (teraz rzeczywiście upuszczają swoje rzadkie przedmioty). Ponadto Zemstone of Sacrifice jest teraz rzadszy.
Rozbudowany przewodnik: dodaliśmy sekcje „Party” i „Gildia” w dziale „Informacje” (premie do doświadczenia, polecenia i inne).
Dziękujemy za grę!
2026-08-23
🛠️ Aktualizacja: rzucanie zaklęć, ekonomia, nowe przedmioty i ulepszenia
Nowości wprowadzone na serwerze:
• Płynniejsze rzucanie zaklęć: animacja rzucania zaklęć jest teraz zsynchronizowana z samym zaklęciem i kończy się dokładnie w odpowiednim momencie. Im wyższy poziom umiejętności magii, tym szybciej rzucasz zaklęcia.
• Podczas rzucania zaklęcia wyświetlana jest nazwa zaklęcia w kolorze: zielonym, jeśli dotyczy sojusznika, lub czerwonym, jeśli dotyczy wroga.
• Sprzedaż jest bardziej opłacalna: sprzedając przedmioty kowalowi (lub w sklepie), otrzymujesz teraz około 50% ich wartości.
• Nowe naszyjniki dla początkujących u handlarza ogólnego: MS3, RM3 i DF+3 — tanie i bez wymagań poziomowych, idealne dla nowych graczy, dopóki nie zdobędą lepszych.
• Power Green: teraz działa przez pełne 15 minut.
• Kamienie Xelima i Merien: nie można ich już kupić u kowala; można je zdobyć wyłącznie jako łup.
• Podnoszenie przedmiotów: teraz wystarczy kliknięcie lewym przyciskiem myszy (kliknięcie prawym przyciskiem nie powoduje już podniesienia, aby uniknąć przypadkowego podniesienia).
• Tryb pełnoekranowy za pomocą Alt+Enter.
• Poprawki balansu dotyczące zdobywania doświadczenia w drużynie.
• Zadania z serii „Mob Mastery”: teraz dają DUŻO więcej doświadczenia (skalowane według poziomu) i lepsze nagrody w złocie na wyższych poziomach. Teraz naprawdę warto je wykonywać!
Po uruchomieniu klient aktualizuje się automatycznie. Do zobaczenia w Helbreath!
2026-08-11
🛠️ Aktualizacja: więcej doświadczenia, zmiana nazwy i poprawki balansu
Nowości wprowadzone na serwerze:
• Ulepszone zdobywanie doświadczenia: awansowanie na kolejne poziomy przebiega szybciej. Nowe współczynniki dla poszczególnych przedziałów — x40 (1–60), x25 (61–100), x15 (101–140), x12 (141–170), x8 (171–179) oraz x4 na poziomie 180.
• Nowy przedmiot — Kupon zmiany imienia: natychmiastowa zmiana imienia postaci (wystarczy dwukrotnie kliknąć kupon, wpisać nowe imię i gotowe).
• Broń z trucizną: obrażenia od trucizny mogą teraz osiągać nawet +91.
• Odpoczynek (Rest) u NPC: natychmiastowo przywraca HP/MP/SP i resetuje cykl regeneracji (co 15 sekund od tego momentu).
• Balans zbroi: lepiej zróżnicowano wartości obrony dla poziomów 120, 145 i 180, aby każdy poziom był odczuwalny jako odrębny.
• Ulepszanie za pomocą Kamienia Xelimy: ulepszenie do +1 jest nadal bezpieczne; od +2 niepowodzenie może spowodować zniszczenie broni. Maksymalnie +4.
• Klient: dźwięk przy zmianie wyposażenia nie jest już przerywany, odświeżono okno zmiany nazwy, a teksty ostrzeżeń w sklepie są lepiej dopasowane (zmiana obowiązuje od momentu uruchomienia gry).
Do zobaczenia w grze!