Helbreath Alianza

📚 Guía completa del juego

Todo lo que necesitas saber para jugar Helbreath Alianza, desde crear tu cuenta hasta los eventos de guerra. Usa el índice para saltar a lo que te interese. Los horarios exactos de eventos están en la página Eventos y la tabla de drops en Drops.

1. Cómo empezar

👤 Cuenta y descarga

Crea tu cuenta en Registro, descarga el cliente en Descargar e instálalo. El juego se actualiza solo al abrirlo.

🏙 Elige tu bando

Al crear el personaje eliges ciudad: Aresden o Elvine. Son bandos enemigos — define con quién luchas en las guerras y a qué mapas tienes acceso. Piénsalo con tus amigos: conviene estar en el mismo bando.

🌱 Tus primeros pasos

Empiezas en tu ciudad. Habla con los NPCs para comprar equipo básico, aprender hechizos y tomar quests. Sube de nivel matando monstruos en las zonas de caza cercanas y ve subiendo a zonas más duras.

📣 Ayuda para nuevos

Si te pierdes, pulsa Espacio para lanzar un ping de ayuda: aparece un destello y un marcador en el mapa para que un jugador o guía te encuentre. Los personajes nuevos tienen recall de vuelta a las zonas de farmeo.

2. Combate cuerpo a cuerpo

⚔ Tipos de arma

Cada familia pega distinto. En daño base por golpe: martillos > hachas > espadas. Los martillos pegan más fuerte pero más lento; las espadas, al revés. Elige según tu estilo y tu Fuerza.

💪 Fuerza y velocidad

La velocidad de ataque depende de tu Fuerza (STR) y del peso del arma: más STR y arma más ligera = golpes más rápidos. Un arma demasiado pesada para tu STR te frena. Sube STR para manejar armas grandes con soltura.

🔥 Super ataque (crítico)

Peleando vas acumulando super-ataques (el contador rojo de la barra). Cuando hay carga, tu siguiente golpe pegado al enemigo es un golpe crítico que pega mucho más y gasta SP. Ganas 1 carga por cada 10 niveles, con un máximo de 18 (a nivel 180). Vigila tu SP.

⚕ Prefijos y veneno

Algunas armas caen con prefijo (Strong, Sharp, etc.) que añade daño y un brillo de color. Las armas y algunos mobs pueden aplicar veneno, que hace daño por segundos y llega a matar si no te curas.

3. Magia

🔮 Círculos y aprender

Los hechizos se agrupan por círculos (del 1 al 8): a mayor círculo, más poderoso y más nivel/INT te pide. Compra los pergaminos y apréndelos en el NPC de magia de tu ciudad.

⏱ Casteo

Cada hechizo tarda en cantarse. La velocidad de casteo mejora con tu maestría de Magic: cuanto más la subes, antes lanzas. Moverte cancela el casteo — quédate quieto mientras cantas.

🛡 Resistencia mágica

Tu resistencia a la magia sube con la maestría de Magic Resistance y tu atributo MAG. Reduce (o anula) el daño mágico que recibes, con un tope. Súbela si te enfrentas a magos.

🪖 Congelar (Ice/Blizzard)

Hechizos de hielo como Ice y Blizzard pueden congelarte y dejarte quieto unos segundos. Muy usados en PvP para rematar. La resistencia mágica ayuda a resistirlos.

💎 Armas mágicas

Un arma marcada "MS" te da ahorro de maná (no más daño). Algunos bastones especiales dan un plus oculto de daño mágico. Combina arma + hechizos según tu build.

✨ Buffs visibles

Los buffs activos se ven en tu barra de buffs con su tiempo restante. En PvP, el enemigo NO ve algunos buffs defensivos (como PFM/AMP) para que no sepa exactamente cómo vas protegido.

4. Armadura y defensa

🛡 Cómo funciona la defensa

Cada pieza de armadura tiene un valor de defensa. Para equipar las mejores piezas necesitas nivel y fuerza suficientes. Reparte tu equipo (casco, peto, guantes, botas, capa...) para subir tu defensa total.

🏗 Tiers de armadura

Hay varios escalones de armadura, de las básicas de ciudad a los sets de alto nivel. Los sets especiales (como el set Hero) dan un bono de conjunto extra si llevas varias piezas del mismo set.

5. Subir de nivel y habilidades

⭐ Nivel y stats

Nivel máximo 180, stat máximo 200. Cada nivel te da puntos para repartir en tus atributos. Al subir de nivel recibes también un pequeño extra de oro.

🌾 Quests de farmeo

Los NPCs de granja (elvfarm/arefarm) dan quests de caza recomendadas hasta nivel ~120. Son la forma cómoda de subir: matas los mobs indicados y cobras. Usa el recall al farm para no caminar tanto.

❄ Congelar tu experiencia

¿No quieres pasar de cierto nivel (por ejemplo para eventos con tope)? Usa /stop exp para congelar tu EXP; deja de subir hasta que lo reactives.

📚 Habilidades (skills)

Tus habilidades (armas, magia, resistencia, minería, pesca...) suben usándolas. Verás un aviso verde cuando una maestría sube y una barra de progreso. A mayor maestría, más efectiva la habilidad.

6. Drops y rareza

🎁 Rareza

Los objetos se dividen por rareza: común, medio, raro y élite. Cuanto más raro, menor la probabilidad de que caiga. Cada monstruo tiene su propia tabla de botín.

📈 ¿Dónde cae qué?

Consulta la tabla de drops de la web: te dice qué suelta cada mob y con qué probabilidad. La reputación NO influye en tu suerte de drop.

💀 Al morir

Al morir puedes soltar objetos al suelo, así que ten cuidado con lo que cargas en zonas peligrosas y en PvP. Guarda lo valioso en el banco antes de arriesgarte.

7. Mejorar el equipo

🔧 Upgrade con piedras

Con piedras de mejora (Xelima / Merien) puedes subir el nivel de tu equipo. La probabilidad ronda el 50% y el tope normal es +4. Ojo: fallar en +3 o +4 puede romper el objeto. La ropa DK con Merien no falla, y el equipo angel/hero es más seguro.

🔊 Recovery

Los objetos Recovery restauran/mejoran subiendo el máximo del atributo del item. Es el comportamiento clásico de Helbreath y así se mantiene en Alianza.

🏆 Legendarias y únicos

Existen armas legendarias y objetos únicos con efectos especiales, dropeados por jefes con muy baja probabilidad. Los únicos/raros vienen sin prefijo: su poder está en su efecto propio.

🎨 Tintes (dyes)

Puedes teñir algunas piezas para personalizar tu look. Los tintes normales aplican a capas y botas; el tinte de armadura completo lo gestionan los GM.

7b. Equipo Dark Knight

Numeros reales, leidos del balance del servidor. Todo el equipo DK pide nivel 180.

⚔ Armas: dano por nivel de mejora

El critico es el golpe fuerte; el normal es el de siempre. x acierto multiplica tu probabilidad de conectar y +hit se suma a tu punteria. Las armas DK no piden fuerza para equiparse (solo nivel 180), pero si para pegar a maxima velocidad: con menos fuerza el golpe sale mas lento.

Dark Knight Flameberge
Flameberge x1.25 acierto · +2 hit 💪 130 STR para velocidad maxima
Dark Knight Flameberge · Dark Knight Flameberge · Dark Knight Giant Sword · Dark Knight Templar Sword
Mejora+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Normal35-4236-4336-4638-4639-4741-4842-4943-5144-5244-5345-5348-5648-5748-5748-5748-57
Critico49-6249-6450-6651-6952-7253-7454-7854-7955-8355-8456-8757-8859-9261-9364-9465-94
Dark Knight Axe
Axe x1.08 acierto · +2 hit 💪 170 STR para velocidad maxima
Dark Knight Axe
Mejora+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Normal33-4035-4137-4437-4438-4640-4741-4844-5045-5245-5446-5447-5549-5549-5549-5849-58
Critico41-6742-6845-7045-7148-7449-7650-7953-7955-8255-8455-8658-8859-9159-9260-9560-95
Dark Knight Hammer
Hammer x1.0 acierto · +2 hit 💪 200 STR para velocidad maxima
Dark Knight Hammer · Dark Knight Battle Hammer · Dark Knight Barbarian Hammer
Mejora+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Normal36-4537-4539-4639-4639-4841-5042-5043-5044-5144-5445-5446-5447-5447-5447-5447-56
Critico46-7446-7548-7648-7750-8051-8152-8253-8254-8456-8657-8657-8758-9058-9158-9259-92
Dark Knight Rapier
Rapier x1.08 acierto · +2 hit 💪 39 STR para velocidad maxima
Dark Knight Rapier
Mejora+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Normal24-2925-3025-3225-3226-3327-3328-3428-3429-3629-3730-3731-3832-3832-3832-3932-39
Critico45-4946-5046-5146-5149-5450-5551-5651-5653-5854-5955-6156-6258-6358-6460-6660-66

🛡 Ropa: defensa y absorcion por nivel de mejora

La defensa hace que te acierten menos. La absorcion quita un % del golpe que ya te entro, y solo cuenta en la pieza que recibe el impacto. De +4 en adelante la mejora no sube mas: es el tope de la tabla del servidor.

Pieza+0+1+2+3+4
Dark Knight Full Helm Dark Knight Full Helm 20 23 +3% 26 +6% 29 +9% 32 +12%
Dark Knight Wings Helm Dark Knight Wings Helm 20 23 +3% 26 +6% 29 +9% 32 +12%
Dark Knight Plate Mail Dark Knight Plate Mail 40 43 +3% 46 +6% 49 +9% 52 +12%
Dark Knight Hauberk Dark Knight Hauberk 16 19 +3% 22 +6% 25 +9% 28 +12%
Dark Knight Leggings Dark Knight Leggings 19 22 +3% 25 +6% 28 +9% 31 +12%

8. Banco

🏦 Guarda tus cosas

Habla con el NPC de banco (bodega) para guardar objetos y oro a salvo. El banco está organizado por pestañas para separar tus items (piedras, materiales, equipo...). Deposita lo valioso antes de ir a zonas de PvP o de jefes: lo que está en el banco no se pierde al morir.

9. Mercado y Coins

🛒 Mercado entre jugadores

El Mercado interno te deja vender y comprar objetos a otros jugadores usando Coins, con un sistema de depósito seguro (escrow): el item queda retenido hasta cerrar la venta, así nadie estafa. También puedes ver ofertas en la página Mercado.

🪙 ¿Qué son los Coins?

Los Coins son la moneda premium. Se consiguen en la Tienda de la web y sirven para el mercado y objetos especiales. Apoyan el servidor y se gastan dentro del juego.

💰 Moneda física de Coins

Existe un objeto de Coins que puedes llevar en la bolsa: haz doble clic para depositarlo en tu contador, o retíralo para intercambiarlo con otro jugador. Es dinero real, así que el servidor lo maneja de forma segura y auditada.

10. Gremios (Guilds)

🏯 Crear y unirse

Crea un gremio con /gcreate <nombre> (te vuelves Guild Master). Para unirte a uno, un oficial con rango te invita o acepta tu solicitud. Deja el gremio con /gleave.

🏆 Rangos y permisos

Los rangos son la autoridad del gremio:

• Guild Master: manda en todo. • Guild Leader: expulsa y cambia rangos. • Guild Commander: invita y acepta solicitudes. • Veteran / Member: miembros.

⭐ Títulos (se desbloquean por NIVEL)

Los títulos son distintos del rango: dan un pequeño beneficio (ej. +% de EXP) o son honoríficos. Se desbloquean solos al subir el gremio de nivel — ya no se compran.

Nivel 1: New Recruit, Guild Member Nivel 2: Veteran Hunter (+3% dano a mobs, +5% EXP) Nivel 3: Hunt Master (+5% dano a mobs, +10% EXP), Guild Treasurer Nivel 4: Warehouse Keeper, Guild Crafter Nivel 5: Raid Master (+3% dano en PvP, +3% punteria, +2% EXP) Nivel 6: War Master Nivel 8: Siege Officer Nivel 10: Crusade Officer

📈 Subir el gremio de nivel

El gremio sube de nivel con contribución (GCP): los miembros donan con /gdonate y un Leader sube el nivel con /glevelup. Cada nivel desbloquea nuevos títulos y da más cupos para los que se comparten.

⌨ Comandos de gremio

/gcreate <nombre> — crear gremio /ginvite <jugador> — invitar (Commander+) /gleave — salir del gremio /gpromote /gdemote <jugador> — subir/bajar rango (Leader+) /gtitles — ver títulos y a qué nivel salen /gtitle <jugador> <título> — dar un título (Leader+) /gdonate — aportar contribución al gremio /glevelup — subir el gremio de nivel (Master)

11. Eventos y jefes

Los horarios exactos y las próximas fechas están en la página Eventos. Estos son los grandes eventos:

⚔ Cruzada (Crusade)

Guerra entre Aresden y Elvine varias veces por semana. Se lucha por controlar la zona y proteger la Mana Stone. La ciudad ganadora recibe perks (ventajas) hasta la siguiente. Hay Commanders que dirigen unidades durante la batalla.

🏰 Heldenian

Gran evento de bando contra bando por objetivos (puertas, zonas). Suelta cajas misteriosas con premios para los vencedores. Participa con tu ciudad para ganar recompensas.

💀 Apocalipsis

Evento PvE mensual (último viernes) que culmina en Abaddon, el jefe final (80,000 de vida, 12 objetos). Requiere coordinar a mucha gente. Ver horario en Eventos.

🐉 Evento Wyvern

Jefe diario: aparece 2 veces al día en Icebound para pelear por su botín (9 objetos). Si nadie lo mata en 2h, desaparece. Al morir se anuncia quién le dio el golpe de gracia. Horarios en Eventos.

🎖 Maestría de Bosses (Mob Mastery)

Matar bosses sube tu maestría contra ese mob (hasta nivel 10): cada nivel te da +daño, +defensa y +drop contra ÉL. Solo 5 bosses dan maestría — Abaddon, Fire Wyvern, Wyvern, Tiger Worm y Helclaw — y los más fuertes rinden más por kill: Abaddon 125 · Fire Wyvern 60 · Wyvern 50 · Tiger Worm 10 · Helclaw 8 puntos por kill. Así, llegar a nivel 10 va de ~480 kills (Abaddon) a ~6.000 (Tiger Worm). Ábrelo con el botón Mob Mastery dentro del juego.

12. Reputación y PvP

🛡 Reputación (REP)

Buen comportamiento sube tu reputación. Matar a un PK (asesino) te da reputación. Una rep alta te da beneficios de ciudadano honrado.

🗡 Enemy Kills (EK) y PK

Matar enemigos de la ciudad contraria suma EK (Enemy Kills), tu marca de guerrero. Matar a jugadores de tu propio bando te convierte en PK y te penaliza. Hay antiabuso para que matar mil veces a la misma víctima no cuente.

🙏 Confesión

¿Te volviste PK sin querer? Ve a la Catedral y usa /confesar: te perdona un PK y te devuelve algo de reputación. Úsalo para volver al buen camino.

13. Atajos de teclado y comandos

Todos los atajos útiles para jugar. La mayoría solo funcionan dentro del juego y se desactivan mientras escribes en el chat. (Los atajos de GM no se listan.)

🎮 Combate y ratón

Clic izquierdo — mover, atacar o recoger Shift + clic — correr / attack-move (gasta stamina) Mantén Alt — súper-ataque (golpe cargado) Ctrl + clic sobre un blanco — forzar el ataque a ese objetivo Ctrl + clic en el minimapa — ping de destino (marca a dónde ir) Tab — modo combate on/off · Inicio — ataque seguro Re Pág — habilidad especial Espacio — ping de ayuda a tu bando (marcador en el mapa)

🧪 Pociones y accesos rápidos

Insert o 1 — poción de vida (HP) Supr o 2 — poción de maná (MP) F2 / F3 — usar el ítem o hechizo del atajo Ctrl+F2 / Ctrl+F3 — asignar el último usado a ese slot F4 — lanzar el hechizo rápido Alt+M — barra rápida de magia

🖥 Paneles (teclas F)

F1 — ayuda + Top ranking F5 — personaje · F6 — inventario F7 — libro de magia · F8 — habilidades F9 — historial de chat F10 / F12 — menú de sistema (ajustes, idioma) F11 o Impr Pant — captura de pantalla

🧩 Ventanas y magia (Ctrl)

Ctrl+M — mapa / minimapa · Ctrl+H — ayuda Ctrl+1 … Ctrl+0 — abrir la magia en el círculo 1…9 Ctrl+Z — transparencia de todas las ventanas Ctrl+J — tamaño de la barra HUD: normal / chica / más chica Ctrl+R — alternar caminar / correr

💬 Social y objetivo

Ctrl+P sobre un nombre — invitar a party Alt+R sobre un nombre — pedir reputación Ctrl+T — susurrar al jugador bajo el cursor Ctrl+W — /who: cuántos jugadores hay conectados Flechas ↑↓ — historial de chat · Fin — recuperar lo último escrito Enter — abrir el chat · Esc — cancelar

⚙ Ajustes y sistema

Ctrl+D — nivel de detalle gráfico Ctrl+S — sonido y música on/off Ctrl+A — atacar a la fuerza · Ctrl+N — atacar neutrales Alt+Enter — pantalla completa Alt+F4 — salir del juego

🗨 Comandos de jugador (chat)

/who — jugadores conectados /tp <jugador> — invitar a party · /leaveparty — salir /trade <jugador> — pedir intercambio seguro /rep <jugador> — pedir reputación · /confesar — perdona un PK (Catedral) /stop exp — congela tu EXP · /start exp — reactívala /block · /unblock <jugador> — silenciar / dejar de silenciar /commands o /help — ver todos tus comandos

🏯 Comandos de gremio

/gcreate <nombre> — crear gremio /ginvite <jugador> — invitar (Commander+) /gleave — salir · /groster — ver miembros /gdonate — aportar contribución · /glevelup — subir de nivel (Master) /gtitles — ver títulos · /gtitle <jug> <título> — dar título (Leader+) /g <mensaje> — chat de gremio

📱 ¿Dudas o problemas?

Escribe /commands en el juego para ver la lista de tus comandos. Si necesitas más ayuda, abre un ticket en Soporte o pregunta en el Discord. Los guías y GM ayudan a los nuevos.

Esta guía cubre lo esencial de cada sistema. Algunos detalles (daños exactos, fórmulas, horarios) pueden ajustarse con el tiempo para equilibrar el juego — consulta Novedades para los cambios recientes.

14. Crafteo y Manufactura

Fabrica tu propio equipo y sube el poder de tus objetos. Estas listas se generan en vivo desde el servidor, asi que siempre reflejan las recetas reales.

🔨 Manufactura

Con el skill Manufacture conviertes materiales en barras, armas y armaduras. Cada receta pide un skill minimo y sus materiales; a mayor skill, mayor tasa de exito.

Empieza por las barras (Iron Bar, Silver Bar): son la base de casi todo lo demas.

📿 Crafteo (collares y gemas)

Crea collares magicos y gemas. Los collares suben por tiers: cada tier da mas poder pero es mas dificil. El % de exito baja con el tier (70% → 60% → 50% → 40%); si falla, pierdes los materiales.

La Stone of Merien agrega probabilidad de exito. Un collar se sube usando 2 del tier anterior + nuggets.

💎 Gemas magicas paso a paso

Las Magic Gems se equipan en la ranura del colgante y su fuerza depende de su pureza (1% a 100%), que se ve en el nombre. Se hacen en tres pasos con el Crafting Vessel (skill Crafting).

SapphireRubyEmeraldDiamondCrystal
1. Piedras en bruto
Solo se obtienen minando. No se equipan.
→
Sapphire WareRuby WareEmerald WareDiamond WareCrystal Ware
2. Ware
1 Crystal + 2 piedras del mismo color. Crystal Ware = 3 Crystal.
Cada Ware guarda su propia pureza (20% a 100%): no se apilan.
→
Magic SapphireMagic RubyMagic EmeraldMagic Diamond
3. Magic Gem
1 Crystal Ware + 2 Ware del color + 1 Stone of Merien.
Su pureza sale del promedio de los Ware que uses.
GemaQue daMaximo (pureza 100%)
Magic DiamondPunteria (fisica y magica)+20
Magic RubyRecuperacion de vida+20%
Magic EmeraldAbsorcion de dano magico10%
Magic SapphireAbsorcion de dano fisico10%

Exito: 40% como minimo y sube con tu skill de Crafting hasta el 70%. Una gema sin pureza no se puede equipar.

⚠️ Que pasa si el crafteo falla
  • La Stone of Merien se pierde siempre.
  • Cada Ware que pusiste tiene un 30% de romperse, y se tira aparte para cada uno.
  • La pureza no cambia nada: un Ware de 100% se rompe con la misma probabilidad que uno de 21%.
  • Fabricar un Ware no tiene riesgo: si falla no pierdes ningun material.
💎 Que pureza esperar

La pureza sale del promedio de los 3 Ware que uses mas la Stone of Merien (que cuenta como 100%), y de ese promedio se toma entre el 60% y el 100%. La media acaba en 38%.

Pureza de la gemaMetiendo Ware al azarEligiendo los 3 mejores de 12
40% o mas1 de cada 2casi siempre
50% o mas1 de cada 7casi siempre
60% o mas1 de cada 331 de cada 2
70% o mas1 de cada 2421 de cada 7
80% o mas1 de cada 38831 de cada 47
90% o maspracticamente nunca1 de cada 2410

Guarda tus mejores Ware. Como eliges cuales metes, fabricar varios y usar solo los tres mas puros cambia mucho el resultado: la media sube del 38% al 57%.

📿 Recetas de Crafteo

📿 Collares magicos (16)▸
Magic Necklace (DF+15) Skill 1070% exito
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×2
Magic Necklace (DM+2) Skill 1070% exito
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×2
Magic Necklace (MS12) Skill 1070% exito
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×2
Magic Necklace (RM15) Skill 1070% exito
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×2
Magic Necklace (DF+20) Skill 2060% exito
←
Magic Necklace (DF+15) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×1
Magic Necklace (DM+3) Skill 2060% exito
←
Magic Necklace (DM+2) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×1
Magic Necklace (MS14) Skill 2060% exito
←
Magic Necklace (MS12) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×1
Magic Necklace (RM20) Skill 2060% exito
←
Magic Necklace (RM15) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×1
Magic Necklace (DF+25) Skill 3050% exito
←
Magic Necklace (DF+20) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×1
Magic Necklace (DM+4) Skill 3050% exito
←
Magic Necklace (DM+3) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×1
Magic Necklace (MS16) Skill 3050% exito
←
Magic Necklace (MS14) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×1
Magic Necklace (RM25) Skill 3050% exito
←
Magic Necklace (RM20) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×1
Magic Necklace (DF+30) Skill 4040% exito
←
Magic Necklace (DF+25) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×1
Magic Necklace (DM+5) Skill 4040% exito
←
Magic Necklace (DM+4) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×1
Magic Necklace (MS18) Skill 4040% exito
←
Magic Necklace (MS16) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×1
Magic Necklace (RM30) Skill 4040% exito
←
Magic Necklace (RM25) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×1
💎 Gemas (4)▸
Magic Diamond Skill 3070% exito
←
Crystal Ware ×1Diamond Ware ×2Stone of Merien ×1
Magic Emerald Skill 3070% exito
←
Crystal Ware ×1Emerald Ware ×2Stone of Merien ×1
Magic Ruby Skill 3070% exito
←
Crystal Ware ×1Ruby Ware ×2Stone of Merien ×1
Magic Sapphire Skill 3070% exito
←
Crystal Ware ×1Sapphire Ware ×2Stone of Merien ×1
🏺 Vajilla (Gem Ware) (5)▸
Crystal Ware Skill 070% exito
←
Crystal ×3
Diamond Ware Skill 070% exito
←
Crystal ×1Diamond ×2
Emerald Ware Skill 070% exito
←
Crystal ×1Emerald ×2
Ruby Ware Skill 070% exito
←
Crystal ×1Ruby ×2
Sapphire Ware Skill 070% exito
←
Crystal ×1Sapphire ×2

🔨 Recetas de Manufactura

⚔️ Armas (60)▸
Dagger Skill 30
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1
Light Axe Skill 30
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Esterk Skill 40
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1
Light Axe +1 Skill 40
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Coal ×1
Long Sword Skill 40
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Short Sword Skill 40
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Tomahoc Skill 40
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Esterk +1 Skill 45
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Long Sword +1 Skill 45
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Tomahoc +1 Skill 45
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Coal ×1
Broad Sword Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×2
Light Axe +2 Skill 50
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Ultra Coal ×1
Main Gauche Skill 50
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Rapier Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1
Sabre Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Saxon Axe Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Broad Sword +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×2
Esterk +2 Skill 55
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Long Sword +2 Skill 55
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Rapier +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Sabre +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Saxon Axe +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Coal ×1
Tomahoc +2 Skill 55
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Bastad Sword Skill 60
←
Iron Bar ×2Super Coal ×2Coal ×1Iron Ore ×1
Double Axe Skill 60
←
Iron Bar ×2Super Coal ×2
Gradius Skill 60
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Scimitar Skill 60
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Bastard Sword +1 Skill 65
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×2Iron Ore ×1
Broad Sword +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Double Axe +1 Skill 65
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×2
Rapier +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Sabre +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Saxon Axe +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Scimitar +1 Skill 65
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Claymore Skill 70
←
Iron Bar ×2Super Coal ×3
Falchion Skill 70
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
War Axe Skill 70
←
Iron Bar ×2Super Coal ×3
Bastard Sword +2 Skill 75
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Claymore +1 Skill 75
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×3
Double Axe +2 Skill 75
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Falchion +1 Skill 75
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Scimitar +2 Skill 75
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Great Sword Skill 80
←
Iron Bar ×2Ultra Coal ×1Super Coal ×2
War Axe +1 Skill 80
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×3
Great Sword +1 Skill 84
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Ultra Coal ×3
Claymore +2 Skill 85
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×3
Falchion +2 Skill 85
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Battle Axe Skill 90
←
Iron Bar ×2Ultra Coal ×2Super Coal ×2
Flameberge Skill 90
←
Iron Bar ×2Ultra Coal ×2Super Coal ×2
Hammer Skill 90
←
Gold Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×2
War Axe +2 Skill 90
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×3
Flameberge +1 Skill 93
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×2
Great Sword +2 Skill 94
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2Ultra Coal ×1
Battle Axe +1 Skill 95
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×2
Battle Hammer Skill 95
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Iron Bar ×1
Giant Sword Skill 95
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×2Mithral ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Flameberge +2 Skill 97
←
Mithral Bar ×2Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Barbarian Hammer Skill 99
←
Mithral Bar ×2Gold Bar ×1Ruby ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1
Battle Axe +2 Skill 99
←
Mithral Bar ×2Gold Bar ×1Mithral ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Black Shadow Sword Skill 99
←
Mithral Bar ×2Blonde Bar ×2Mithral ×1Cyclops Hand Edge ×1
🛡️ Armaduras (30)▸
Hauberk (M) Skill 20
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Orc Leather ×1
Hauberk (W) Skill 20
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Orc Leather ×1
Chain Hose (M) Skill 30
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Orc Leather ×1
Chain Hose (W) Skill 30
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Orc Leather ×1
Scale Mail (M) Skill 40
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Scale Mail (W) Skill 40
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Chain Mail (M) Skill 50
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Chain Mail (W) Skill 50
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Helm (M) Skill 55
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Helhound Leather ×1
Helm (W) Skill 55
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Helhound Leather ×1
Full-Helm (M) Skill 60
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1Helhound Leather ×1
Full-Helm (W) Skill 60
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1Helhound Leather ×1
Knight Hauberk (M) Skill 60
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Hauberk (W) Skill 60
←
Mithral Bar ×2Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Plate Leggings (M) Skill 60
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Plate Leggings (W) Skill 60
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Wizard Hauberk (M) Skill 60
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Wizard Hauberk (W) Skill 60
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Full-Helm (M) Skill 65
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Full-Helm (W) Skill 65
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Plate Mail (M) Skill 70
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Plate Mail (W) Skill 70
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Wings Helm (M) Skill 70
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Wings Helm (W) Skill 70
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Horned Helm (M) Skill 75
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Horned Helm (W) Skill 75
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Knight Plate Mail (M) Skill 80
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Plate Mail (W) Skill 80
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Plate Leggings (M) Skill 95
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Plate Leggings (W) Skill 95
←
Mithral Bar ×2Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
🧱 Materiales y barras (8)▸
Iron Bar Skill 20
←
Iron Ore ×3Super Coal ×1
Super Coal Skill 20
←
Coal ×3
Blonde Bar Skill 40
←
Blonde Bar ×3Super Coal ×1
Silver Bar Skill 40
←
Silver Nugget ×3Super Coal ×1
Ultra Coal Skill 60
←
Super Coal ×2Iron Ore ×1
Mithral Bar Skill 65
←
Mithral ×2Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Gold Bar Skill 70
←
Gold Nugget ×3Super Coal ×1
Dark Bar Skill 85
←
Dark Ore ×2Mithral ×1Ultra Coal ×2Super Coal ×1

Las flechas ← indican los materiales que consume cada receta. Las recetas y sus materiales pueden ajustarse para equilibrar el juego — esta pagina se actualiza sola.

15. Nivel para entrar a cada mapa

Algunos mapas piden un nivel para poder estar en ellos. Si no lo cumples, el servidor te saca y te manda de vuelta: no es un fallo del juego. Los mapas que no salen en esta lista no tienen limite.

MapaNivel minimoNivel maximo
Tower of Hell 3180—
Abaddon165—
Druncnian City120—
Ice Map120—
Infernia A120—
Infernia B120—
Middleland Mine120—
Tower of Hell 1120—
Tower of Hell 2120—
Middleland101—
Dungeon L2100—
Dungeon L3100—
Dungeon L4100—
Maze100—
Procella70—
Middleland Dungeon30100
Death Valley30—
Silent Wood30—
Aresden Dungeon20—
Elvine Dungeon20—
Eternal Field20—
Rocky Highland20—
Battle Field1—
God's Heldenian1—
Heldenian Rampart1—
Beginner Zone—20
Cuarteles (Aresden y Elvine, los 8)—100
Aresden Farm—120
Elvine Farm—120
Promiseland—120

El nivel maximo existe para que los personajes altos no ocupen las zonas de los que empiezan.