📚 Kompletny przewodnik po grze
Wszystko, co musisz wiedzieć, żeby grać w „ Helbreath Alianza” – od założenia konta po wydarzenia wojenne. Skorzystaj ze spisu treści, żeby przejść do tego, co Cię interesuje. Dokładne godziny wydarzeń są na stronie Wydarzenia, a tabela dropów w Drops.
🧭 Spis treści
1. Pierwsze kroki
👤 Konto i pobieranie
Załóż konto w Rejestracji, pobierz klienta w Pobieraniu i zainstaluj go. Gra aktualizuje się sama po uruchomieniu.
🏙 Wybierz swoją stronę
Tworząc postać, wybierasz miasto: Aresden lub Elvine. To wrogie frakcje — określ, z kim walczysz w wojnach i do jakich map masz dostęp. Porozmawiaj o tym z kumplami: warto być po tej samej stronie.
🌱 Twoje pierwsze kroki
Zaczynasz w swoim mieście. Porozmawiaj z postaciami niezależnymi (NPC), żeby kupić podstawowy ekwipunek, nauczyć się zaklęć i przyjąć zadania. Zdobywaj kolejne poziomy, zabijając potwory w pobliskich strefach łowieckich i przechodź do coraz trudniejszych obszarów.
📣 Pomoc dla nowych graczy
Jeśli się zgubisz, naciśnij klawisz spacji, żeby wysłać ping z prośbą o pomoc: pojawi się błysk i znacznik na mapie, dzięki czemu inny gracz lub przewodnik będzie mógł cię znaleźć. Nowe postacie mają opcję powrotu do stref farmowania.
2. Walka wręcz
⚔ Rodzaje broni
Każda klasa zadaje inne obrażenia. Jeśli chodzi o podstawowe obrażenia na uderzenie: młoty > siekiery > miecze. Młoty uderzają mocniej, ale wolniej; miecze – na odwrót. Wybierz w zależności od swojego stylu i Siły.
💪 Siła i szybkość
Szybkość ataku zależy od twojej Siły (STR) i wagi broni: im więcej STR i im lżejsza broń = tym szybsze ciosy. Broń zbyt ciężka dla twojego „ STR” spowalnia cię. Podnieś wartość „ STR”, żeby z łatwością radzić sobie z dużymi broniami.
🔥 Superatak (krytyczny)
Walcząc, gromadzisz superataki (czerwony licznik na pasku). Gdy masz naładowaną umiejętność, następne uderzenie w przeciwnika będzie ciosem krytycznym, który zadaje znacznie większe obrażenia i zużywa SP. Za każde 10 poziomów dostajesz 1 ładunek, maksymalnie 18 (na poziomie 180). Pilnuj swojego SP.
⚕ Prefiksy i trucizna
Niektóre bronie mają prefiksy (Strong, Sharp itp.), które zwiększają zadawane obrażenia i nadają im kolorowy blask. Broń i niektóre potwory mogą zadawać truciznę, która zadaje obrażenia co kilka sekund i może cię zabić, jeśli się nie wyleczysz.
3. Magia
🔮 Kręgi i nauka
Zaklęcia są pogrupowane według kręgów (od 1 do 8): im wyższy krąg, tym zaklęcie jest potężniejsze i wymaga wyższego poziomu/INT. Kup zwoje i naucz się ich u NPC zajmującego się magią w twoim mieście.
⏱ Rzucanie czarów
Każde zaklęcie wymaga czasu, by je wypowiedzieć. Szybkość rzucania zaklęć rośnie wraz z twoim poziomem biegłości w magii: im wyższy poziom, tym szybciej rzucasz zaklęcia. Ruch przerywa rzucanie zaklęcia – nie ruszaj się, gdy rzucasz zaklęcie.
🛡 Odporność na magię
Twoja odporność na magię rośnie wraz z poziomem umiejętności „Magic Resistance” i atrybutem „MAG”. Zmniejsza (lub całkowicie eliminuje) otrzymywane obrażenia magiczne, z pewnym limitem. Podnieś tę wartość, jeśli walczysz z magami.
🪖 Zamrożenie (Ice/Blizzard)
Zaklęcia lodowe, takie jak „Ice” i „Blizzard”, mogą cię zamrozić i unieruchomić na kilka sekund. Często używane w „ PvP”, żeby wykończyć przeciwnika. Odporność magiczna pomaga im się oprzeć.
💎 Magiczna broń
Broń oznaczona „MS” pozwala oszczędzać manę (nie zwiększa obrażeń). Niektóre specjalne laski dają ukryty bonus do obrażeń magicznych. Łącz broń z zaklęciami w zależności od swojej klasy.
✨ Widoczne buffy
Aktywne wzmocnienia widać na pasku wzmocnień wraz z pozostałym czasem ich działania. W trybie PvP wróg NIE widzi niektórych wzmocnień obronnych (takich jak PFM/AMP), więc nie wie dokładnie, jak jesteś chroniony.
4. Zbroja i obrona
🛡 Jak działa obrona
Każdy element zbroi ma swoją wartość obronną. Żeby założyć najlepsze elementy, potrzebujesz odpowiedniego poziomu i siły. Rozłóż swój ekwipunek (hełm, napierśnik, rękawice, buty, peleryna...) tak, żeby zwiększyć swoją całkowitą obronę.
🏗 Poziomy zbroi
Istnieje kilka poziomów zbroi – od podstawowych, dostępnych w mieście, po zestawy wysokopoziomowe. Specjalne zestawy (jak np. zestaw „ Hero”) dają dodatkową premię za komplet, jeśli nosisz kilka elementów z tego samego zestawu.
5. Awansowanie na kolejne poziomy i umiejętności
⭐ Poziom i statystyki
Maksymalny poziom to 180, a maksymalna wartość statystyk to 200. Każdy poziom daje ci punkty, które możesz rozdzielić na swoje cechy. Wraz z awansem na kolejny poziom dostajesz też mały bonus w postaci złota.
🌾 Zadania związane z farmowaniem
NPC z farm (elvfarm/arefarm) dają zalecane zadania łowieckie aż do poziomu ~120. To wygodny sposób na zdobywanie poziomów: zabijaj wskazane moby, a dostaniesz nagrodę. Używaj umiejętności „Recall” podczas farmowania, żeby nie musieć tyle chodzić.
❄ Zamroź swoje EXP
Nie chcesz przekroczyć określonego poziomu (na przykład ze względu na wydarzenia z limitem)? Użyj polecenia /stop exp, żeby zamrozić swoje EXP; nie będziesz zdobywać doświadczenia, dopóki tego nie włączysz ponownie.
📚 Umiejętności
Twoje umiejętności (broń, magia, wytrzymałość, wydobycie, wędkarstwo...) rosną, gdy z nich korzystasz. Zobaczysz zielony komunikat, gdy wzrośnie poziom mistrzostwa, oraz pasek postępu. Im wyższy poziom mistrzostwa, tym skuteczniejsza umiejętność.
6. Dropy i rzadkość
🎁 Rzadkość
Przedmioty są podzielone według rzadkości: zwykłe, średnie, rzadkie i elitarne. Im rzadszy przedmiot, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że go zdobędziesz. Każdy potwór ma własną tabelę łupów.
📈 Co gdzie dropi?
Zajrzyj do tabeli dropów na stronie: pokazuje, co wypada z każdego moba i z jaką szansą. Reputacja NIE ma wpływu na twoje szanse na zdobycie łupów.
💀 Po śmierci
Gdy zginiesz, możesz upuścić przedmioty na ziemię, więc uważaj, co nosisz ze sobą w niebezpiecznych strefach oraz w PvP. Zanim zaczniesz ryzykować, schowaj cenne rzeczy w banku.
7. Ulepsz wyposażenie
🔧 Ulepsz za pomocą kamieni
Za pomocą kamieni ulepszeń (Xelima / Merien) możesz podnieść poziom swojego ekwipunku. Prawdopodobieństwo wynosi około 50%, a standardowy limit to +4. Uwaga: nieudane rzuty na +3 lub +4 mogą zniszczyć przedmiot. Ubrania DK z Merien nigdy nie zawodzą, a zestaw anioł/bohater to bezpieczniejszy wybór.
🔊 Recovery
Przedmioty typu „Recovery” przywracają lub wzmacniają atrybuty, podnosząc ich maksymalną wartość. To klasyczne podejście serwisu Helbreath i tak samo jest na Alianza.
🏆 Legendarne i unikalne
W grze są legendarne bronie i unikalne przedmioty z efektami specjalnymi, które można zdobyć od bossów z bardzo małym prawdopodobieństwem. Te unikalne/rzadkie nie mają przedrostka: ich siła tkwi w samym ich działaniu.
🎨 Barwniki
Możesz farbować niektóre elementy, żeby spersonalizować swój wygląd. Zwykłe barwniki można nakładać na zbroje i buty; barwieniem całej zbroi zajmują się GM-owie.
7b. Ekwipunek Dark Knight
Numeros reales, leidos del balance del servidor. Todo el equipo DK pide nivel 180.
⚔ Bronie: obrazenia wedlug ulepszenia
El critico es el golpe fuerte; el normal es el de siempre. x acierto multiplica tu probabilidad de conectar y +hit se suma a tu punteria. Bronie DK nie wymagają siły do założenia (tylko poziom 180), ale wymagają jej do ataku z pełną szybkością: przy mniejszej sile cios jest wolniejszy.
| Ulepszenie | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zwykly | 35-42 | 36-43 | 36-46 | 38-46 | 39-47 | 41-48 | 42-49 | 43-51 | 44-52 | 44-53 | 45-53 | 48-56 | 48-57 | 48-57 | 48-57 | 48-57 |
| Krytyczny | 49-62 | 49-64 | 50-66 | 51-69 | 52-72 | 53-74 | 54-78 | 54-79 | 55-83 | 55-84 | 56-87 | 57-88 | 59-92 | 61-93 | 64-94 | 65-94 |
| Ulepszenie | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zwykly | 33-40 | 35-41 | 37-44 | 37-44 | 38-46 | 40-47 | 41-48 | 44-50 | 45-52 | 45-54 | 46-54 | 47-55 | 49-55 | 49-55 | 49-58 | 49-58 |
| Krytyczny | 41-67 | 42-68 | 45-70 | 45-71 | 48-74 | 49-76 | 50-79 | 53-79 | 55-82 | 55-84 | 55-86 | 58-88 | 59-91 | 59-92 | 60-95 | 60-95 |
| Ulepszenie | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zwykly | 36-45 | 37-45 | 39-46 | 39-46 | 39-48 | 41-50 | 42-50 | 43-50 | 44-51 | 44-54 | 45-54 | 46-54 | 47-54 | 47-54 | 47-54 | 47-56 |
| Krytyczny | 46-74 | 46-75 | 48-76 | 48-77 | 50-80 | 51-81 | 52-82 | 53-82 | 54-84 | 56-86 | 57-86 | 57-87 | 58-90 | 58-91 | 58-92 | 59-92 |
| Ulepszenie | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zwykly | 24-29 | 25-30 | 25-32 | 25-32 | 26-33 | 27-33 | 28-34 | 28-34 | 29-36 | 29-37 | 30-37 | 31-38 | 32-38 | 32-38 | 32-39 | 32-39 |
| Krytyczny | 45-49 | 46-50 | 46-51 | 46-51 | 49-54 | 50-55 | 51-56 | 51-56 | 53-58 | 54-59 | 55-61 | 56-62 | 58-63 | 58-64 | 60-66 | 60-66 |
🛡 Zbroja: obrona i absorpcja wedlug ulepszenia
La defensa hace que te acierten menos. La absorcion quita un % del golpe que ya te entro, y solo cuenta en la pieza que recibe el impacto. De +4 en adelante la mejora no sube mas: es el tope de la tabla del servidor.
| Czesc | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
|---|---|---|---|---|---|
Dark Knight Full Helm
|
20 | 23 +3% | 26 +6% | 29 +9% | 32 +12% |
Dark Knight Wings Helm
|
20 | 23 +3% | 26 +6% | 29 +9% | 32 +12% |
Dark Knight Plate Mail
|
40 | 43 +3% | 46 +6% | 49 +9% | 52 +12% |
Dark Knight Hauberk
|
16 | 19 +3% | 22 +6% | 25 +9% | 28 +12% |
Dark Knight Leggings
|
19 | 22 +3% | 25 +6% | 28 +9% | 31 +12% |
8. Bank
🏦 Zabezpiecz swoje rzeczy
Porozmawiaj z NPC w banku (magazynie), żeby bezpiecznie przechować przedmioty i złoto. Inwentarz jest podzielony na zakładki, żeby łatwiej sortować przedmioty (kamienie, surowce, sprzęt...). Zanim wyruszysz do stref typu „ PvP” lub do bossów, schowaj cenne przedmioty w banku: to, co jest w banku, nie przepada po śmierci.
9. Rynek i Coins
🛒 Rynek między graczami
Na rynku wewnętrznym możesz kupować i sprzedawać przedmioty innym graczom za pomocą Coins, korzystając z bezpiecznego systemu escrow: przedmiot jest zatrzymywany do momentu sfinalizowania transakcji, dzięki czemu nikt nikogo nie oszukuje. Oferty zobaczysz też na stronie Rynek.
🪙 Czym są Coins?
Coinsy to waluta premium. Zdobywasz je w Sklepie na stronie; służą do rynku i przedmiotów specjalnych. Wspierają serwer i wydają te środki w grze.
💰 Fizyczna moneta Coins
W ekwipunku masz przedmiot „ Coins”: kliknij go dwukrotnie, żeby umieścić go na ladzie, albo wyjmij, żeby wymienić się z innym graczem. Chodzi o prawdziwe pieniądze, więc serwer zarządza nimi w bezpieczny i podlegający audytowi sposób.
10. Gildie
🏯 Utwórz i dołącz
Załóż gildię za pomocą polecenia /gcreate <nazwa> (zostaniesz członkiem gildii „ Guild Master”). Żeby dołączyć do jednej z nich, musisz dostać zaproszenie od oficera o odpowiednim stopniu albo on musi zaakceptować twoją prośbę. Wyjdź z gildii za pomocą polecenia /gleave.
🏆 Rangi i uprawnienia
Stopnie to hierarchia w gildii:
• Guild Master: rządzi wszystkim. • Guild Leader: wyrzuca graczy i zmienia rangi. • Dowódca gildii: zaprasza i akceptuje zgłoszenia. • Weteran / Członek: członkowie.
⭐ Tytuły (odblokowuje się je wraz z POZIOMEM)
Tytuły różnią się od rang: dają niewielką korzyść (np. +% do EXP) albo mają charakter honorowy. Odblokowują się same, gdy gildia awansuje na wyższy poziom – nie trzeba ich już kupować.
Poziom 1: New Recruit, Guild Member Poziom 2: Veteran Hunter (+3% dano a mobs, +5% EXP) Poziom 3: Hunt Master (+5% dano a mobs, +10% EXP), Guild Treasurer Poziom 4: Warehouse Keeper, Guild Crafter Poziom 5: Raid Master (+3% dano en PvP, +3% punteria, +2% EXP) Poziom 6: War Master Poziom 8: Siege Officer Poziom 10: Crusade Officer
📈 Podnieś poziom gildii
Gildia awansuje na wyższy poziom dzięki wpłatom (GCP): członkowie przekazują darowizny za pomocą polecenia /gdonate, a przywódca podnosi poziom gildii za pomocą polecenia /glevelup. Każdy poziom odblokowuje nowe tytuły i daje więcej miejsc dla tych, które są wspólne.
⌨ Polecenia gildii
/gcreate <nazwa> — załóż gildię /ginvite <gracz> — zaprosić (Commander+) /gleave — opuścić gildię /gpromote /gdemote <gracz> — podnieść/obniżyć rangę (Leader+) /gtitles — zobacz tytuły i na jakim poziomie się pojawiają /gtitle <gracz> <tytuł> — nadaj tytuł (Leader+) /gdonate — wesprzyj gildię /glevelup — podnieś poziom gildii (Master)
11. Wydarzenia i bossowie
Dokładne godziny i najbliższe terminy są na stronie Wydarzenia. Oto najważniejsze wydarzenia:
⚔ Crusade
Aresden i Elvine walczą ze sobą kilka razy w tygodniu. Trwa walka o kontrolę nad tym obszarem i ochronę „Mana Stone”. Zwycięskie miasto dostaje bonusy aż do następnej rundy. Są dowódcy, którzy kierują oddziałami podczas bitwy.
🏰 Heldenian
Wielka bitwa frakcja kontra frakcja o punkty kontrolne (bramy, strefy). Rzuć tajemnicze skrzynki z nagrodami dla zwycięzców. Weź udział ze swoim miastem, żeby zdobyć nagrody.
💀 Apocalypse
Comiesięczne wydarzenie „ PvE” (w ostatni piątek miesiąca), którego kulminacją jest walka z „Abaddon”, ostatnim bossem (80 000 punktów życia, 12 przedmiotów). Wymaga koordynacji działań wielu osób. Zobacz harmonogram w Wydarzeniach.
🐉 Wydarzenie Wyvern
Codzienny boss: pojawia się 2 razy dziennie na Icebound – walcz o jego łupy (9 przedmiotów). Jeśli nikt go nie zabije w ciągu 2 godzin, zniknie. Po śmierci pojawia się informacja, kto zadał ostatni cios. Harmonogram w Wydarzeniach.
🎖 Mistrzostwo w walce z bossami (Mob Mastery)
Zabijanie bossów podnosi twoją biegłość w walce z tym mobem (do poziomu 10): każdy poziom daje ci +obrażenia, +obronę i +szansę na łup od NIEGO. Tylko 5 bossów daje punkty mistrzostwa — Abaddon, Fire Wyvern, Wyvern, Tiger Worm i Helclaw — a ci najsilniejsi dają więcej punktów za zabicie: Abaddon 125 · Fire Wyvern 60 · Wyvern 50 · Tiger Worm 10 · Helclaw 8 punktów za zabicie. Tak więc, żeby osiągnąć poziom 10, trzeba zabić od ~480 (Abaddon) do ~6 000 (Tiger Worm) przeciwników. Otwórz to za pomocą przycisku „Mob Mastery” w grze.
12. Reputacja i PvP
🛡 Reputacja (REP)
Dobre zachowanie podnosi twoją reputację. Zabicie „PK” (zabójcy) daje ci reputację. Wysoka reputacja daje ci korzyści wynikające z bycia szanowanym obywatelem.
🗡 Enemy Kills (EK) oraz PK
Zabijanie wrogów z przeciwnej frakcji zwiększa liczbę zabójstw (EK), czyli twój wskaźnik wojowniczości. Zabicie graczy z własnej frakcji sprawia, że stajesz się „PK” i zostajesz ukarany. Działa system zapobiegający nadużyciom, dzięki czemu zabicie tej samej ofiary tysiąc razy nie jest brane pod uwagę.
🙏 Wyznanie
Zostałeś „ PK” przez przypadek? Idź do katedry i wpisz /confesar: „ PK” ci wybaczy i przywróci ci trochę reputacji. Skorzystaj z tego, żeby wrócić na właściwą drogę.
13. Skróty klawiaturowe i polecenia
Wszystkie przydatne skróty do gry. Większość z nich działa tylko w grze i wyłącza się, gdy piszesz na czacie. (Skróty GM-ów nie są wymienione.)
🎮 Walka i myszka
Kliknięcie lewym przyciskiem myszy — poruszanie się, atakowanie lub zbieranie przedmiotów Shift + kliknięcie — bieg / atak z ruchem (zużywa wytrzymałość) Utrzymaj Alt — superatak (uderzenie z rozbiegu) Ctrl + kliknij na cel — wymuś atak na ten cel Ctrl + kliknij na minimapę — ping do celu (wskazuje, dokąd iść) Tab — włącz/wyłącz tryb walki · Strona główna — bezpieczny atak Re Pág — umiejętność specjalna Spacja — ping pomocy dla swojej frakcji (znacznik na mapie)
🧪 Mikstury i skróty
Insert o 1 — mikstura życia (HP) Supr o 2 — mikstura many (MP) F2 / F3 — użyj przedmiotu lub zaklęcia z skrótu Ctrl+F2 / Ctrl+F3 — przypisz ostatnio używany przedmiot do tego miejsca F4 — rzucić szybkie zaklęcie Alt+M — pasek szybkiego rzucania zaklęć
🖥 Panele (klawisze F)
F1 — pomoc + Najlepsi gracze F5 — postać · F6 — ekwipunek F7 — księga magii · F8 — umiejętności F9 — historia czatu F10 / F12 — menu systemowe (ustawienia, język) F11 lub Print Screen — zrzut ekranu
🧩 Okna i magia (Ctrl)
Ctrl+M — mapa / minimapa · Ctrl+H — pomoc Ctrl+1 … Ctrl+0 — otwórz magię w kręgu 1…9 Ctrl+Z — przezroczystość wszystkich okien Ctrl+J — rozmiar paska HUD: normalny / mały / jeszcze mniejszy Ctrl+R — przełączanie między chodzeniem a bieganiem
💬 Społeczność i cele
Ctrl+P przy nazwie — zaproś do drużyny Alt+R nad nazwą — poproś o reputację Ctrl+T — szepnij do gracza, na którym stoi kursor Ctrl+W — /who: ilu graczy jest obecnie online Strzałki ↑↓ — historia czatu · Koniec — przywróć ostatnią wiadomość Enter — otwórz czat · Esc — anuluj
⚙ Ustawienia i system
Ctrl+D — poziom szczegółowości grafiki Ctrl+S — włączanie/wyłączanie dźwięku i muzyki Ctrl+A — zaatakuj siłą · Ctrl+N — zaatakuj neutralnych Alt+Enter — pełny ekran Alt+F4 — wyjść z gry
🗨 Polecenia gracza (czat)
/who — zalogowani gracze /tp <gracz> — zaprosić do drużyny · /leaveparty — opuścić drużynę /trade <gracz> — poproś o bezpieczną wymianę /rep <gracz> — poproś o reputację · /confesar — wybacz PK (Katedra) /stop exp — wstrzymaj zdobywanie doświadczenia EXP · /start exp — wznow ją /block · /unblock <gracz> — wyciszyć / odblokować /commands lub /help — zobacz wszystkie swoje polecenia
🏯 Polecenia gildii
/gcreate <nazwa> — załóż gildię /ginvite <gracz> — zaproś (Commander+) /gleave — wyjść · /groster — zobaczyć członków /gdonate — wpłać darowiznę · /glevelup — awansuj na wyższy poziom (Master) /gtitles — zobacz tytuły · /gtitle <gracz> <tytuł> — nadaj tytuł (tylko liderzy+) /g <wiadomość> — czat gildii
📱 Masz pytania lub problemy?
Wpisz /commands w grze, żeby zobaczyć listę dostępnych poleceń. Jeśli potrzebujesz pomocy, otwórz zgłoszenie w Pomocy albo zapytaj na Discordzie. Przewodnicy i GM-owie pomagają nowym graczom.
Ten przewodnik obejmuje najważniejsze informacje o każdym systemie. Niektóre szczegóły (dokładne obrażenia, wzory, godziny) mogą się zmieniać dla balansu gry — sprawdź Nowości, by poznać ostatnie zmiany.
14. Crafting i wytwarzanie
Stwórz własny ekwipunek i zwiększ moc swoich przedmiotów. Te listy są generowane na żywo z serwera, więc zawsze pokazują aktualne przepisy.
🔨 Wytwarzanie
Dzięki umiejętności „Manufacture” możesz przetwarzać surowce na sztabki, broń i zbroje. Każdy przepis wymaga minimalnego poziomu umiejętności i określonych materiałów; im wyższy poziom umiejętności, tym większa szansa na sukces.
Zacznij od pasków (Iron Bar, Silver Bar): to podstawa prawie wszystkiego innego.
📿 Crafting (naszyjniki i klejnoty)
Twórz magiczne naszyjniki i klejnoty. Naszyjniki mają różne poziomy: każdy poziom daje większą moc, ale jest też trudniejszy. Szansa na sukces spada wraz z poziomem (70% → 60% → 50% → 40%); jeśli się nie uda, tracisz surowce.
Stone of Merien zwiększa szansę na sukces. Naszyjnik można ulepszyć, używając 2 przedmiotów z poprzedniego poziomu + bryłki.
💎 Magiczne klejnoty krok po kroku
Magiczne klejnoty zakłada się w gniazdo wisiorka, a ich moc zależy od czystości (od 1% do 100%), co widać w nazwie. Powstają w trzech krokach przy użyciu Crafting Vessel (umiejętność Crafting).








Każdy Ware zachowuje swoją czystość (od 20% do 100%): nie kumulują się.



Jej czystość zależy od średniej czystości używanych przez ciebie surowców.
| Klejnot | Co daje | Maks. (czystość 100%) |
|---|---|---|
Magic Diamond | Celność (fizyczna i magiczna) | +20 |
Magic Ruby | Odzyskiwanie zdrowia | +20% |
Magic Emerald | Absorpcja obrażeń magicznych | 10% |
Magic Sapphire | Absorpcja obrażeń fizycznych | 10% |
Sukces: minimum 40%, rośnie z umiejętnością Crafting aż do 70%. Klejnotu bez czystości nie da się założyć.
- Stone of Merien przepada zawsze.
- Kazdy uzyty Ware ma 30% szans na zniszczenie, losowane osobno dla kazdego.
- Czystosc nic nie zmienia: Ware o czystosci 100% peka tak samo latwo jak ten o 21%.
- Tworzenie Ware nie niesie ryzyka: przy niepowodzeniu nie tracisz materialow.
Czystosc to srednia z 3 uzytych Ware plus Stone of Merien (liczony jako 100%), a z tej sredniej bierze sie od 60% do 100%. Srednia wychodzi 38%.
| Czystosc klejnotu | Uzywajac losowych Ware | Wybierajac 3 najlepsze z 12 |
|---|---|---|
| 40% lub wiecej | 1 na 2 | prawie zawsze |
| 50% lub wiecej | 1 na 7 | prawie zawsze |
| 60% lub wiecej | 1 na 33 | 1 na 2 |
| 70% lub wiecej | 1 na 242 | 1 na 7 |
| 80% lub wiecej | 1 na 3883 | 1 na 47 |
| 90% lub wiecej | praktycznie nigdy | 1 na 2410 |
Zachowaj najlepsze Ware. Poniewaz sam wybierasz, ktore wrzucasz, zrobienie kilku i uzycie tylko trzech najczystszych bardzo zmienia wynik: srednia rosnie z 38% do 57%.
📿 Receptury craftingu
📿 Magiczne naszyjniki (16)▸
💎 Klejnoty (4)▸
🏺 Gem Ware (5)▸
🔨 Receptury wytwarzania
⚔️ Broń (60)▸
🛡️ Zbroja (30)▸
🧱 Materiały i sztabki (8)▸
Strzałki ← wskazują materiały potrzebne do wykonania każdej receptury. Przepisy i potrzebne do nich materiały mogą się zmieniać, żeby zachować równowagę w grze – ta strona aktualizuje się sama.
15. Poziom wymagany na kazdej mapie
Niektore mapy wymagaja poziomu, aby moc na nich przebywac. Jesli go nie masz, serwer cie usuwa i odsyla z powrotem: to nie jest blad gry. Mapy spoza tej listy nie maja limitu.
| Mapa | Poziom minimalny | Maksymalny poziom |
|---|---|---|
| Tower of Hell 3 | 180 | — |
| Abaddon | 165 | — |
| Druncnian City | 120 | — |
| Ice Map | 120 | — |
| Infernia A | 120 | — |
| Infernia B | 120 | — |
| Middleland Mine | 120 | — |
| Tower of Hell 1 | 120 | — |
| Tower of Hell 2 | 120 | — |
| Middleland | 101 | — |
| Dungeon L2 | 100 | — |
| Dungeon L3 | 100 | — |
| Dungeon L4 | 100 | — |
| Maze | 100 | — |
| Procella | 70 | — |
| Middleland Dungeon | 30 | 100 |
| Death Valley | 30 | — |
| Silent Wood | 30 | — |
| Aresden Dungeon | 20 | — |
| Elvine Dungeon | 20 | — |
| Eternal Field | 20 | — |
| Rocky Highland | 20 | — |
| Battle Field | 1 | — |
| God's Heldenian | 1 | — |
| Heldenian Rampart | 1 | — |
| Beginner Zone | — | 20 |
| Cuarteles (Aresden y Elvine, los 8) | — | 100 |
| Aresden Farm | — | 120 |
| Elvine Farm | — | 120 |
| Promiseland | — | 120 |
Poziom maksymalny istnieje po to, aby wysokie postacie nie zajmowaly stref dla poczatkujacych.

Dark Knight Full Helm
Dark Knight Wings Helm
Dark Knight Plate Mail
Dark Knight Hauberk
Dark Knight Leggings