Helbreath Alianza

📚 Kompletny przewodnik po grze

Wszystko, co musisz wiedzieć, żeby grać w „ Helbreath Alianza” – od założenia konta po wydarzenia wojenne. Skorzystaj ze spisu treści, żeby przejść do tego, co Cię interesuje. Dokładne godziny wydarzeń są na stronie Wydarzenia, a tabela dropów w Drops.

1. Pierwsze kroki

👤 Konto i pobieranie

Załóż konto w Rejestracji, pobierz klienta w Pobieraniu i zainstaluj go. Gra aktualizuje się sama po uruchomieniu.

🏙 Wybierz swoją stronę

Tworząc postać, wybierasz miasto: Aresden lub Elvine. To wrogie frakcje — określ, z kim walczysz w wojnach i do jakich map masz dostęp. Porozmawiaj o tym z kumplami: warto być po tej samej stronie.

🌱 Twoje pierwsze kroki

Zaczynasz w swoim mieście. Porozmawiaj z postaciami niezależnymi (NPC), żeby kupić podstawowy ekwipunek, nauczyć się zaklęć i przyjąć zadania. Zdobywaj kolejne poziomy, zabijając potwory w pobliskich strefach łowieckich i przechodź do coraz trudniejszych obszarów.

📣 Pomoc dla nowych graczy

Jeśli się zgubisz, naciśnij klawisz spacji, żeby wysłać ping z prośbą o pomoc: pojawi się błysk i znacznik na mapie, dzięki czemu inny gracz lub przewodnik będzie mógł cię znaleźć. Nowe postacie mają opcję powrotu do stref farmowania.

2. Walka wręcz

⚔ Rodzaje broni

Każda klasa zadaje inne obrażenia. Jeśli chodzi o podstawowe obrażenia na uderzenie: młoty > siekiery > miecze. Młoty uderzają mocniej, ale wolniej; miecze – na odwrót. Wybierz w zależności od swojego stylu i Siły.

💪 Siła i szybkość

Szybkość ataku zależy od twojej Siły (STR) i wagi broni: im więcej STR i im lżejsza broń = tym szybsze ciosy. Broń zbyt ciężka dla twojego „ STR” spowalnia cię. Podnieś wartość „ STR”, żeby z łatwością radzić sobie z dużymi broniami.

🔥 Superatak (krytyczny)

Walcząc, gromadzisz superataki (czerwony licznik na pasku). Gdy masz naładowaną umiejętność, następne uderzenie w przeciwnika będzie ciosem krytycznym, który zadaje znacznie większe obrażenia i zużywa SP. Za każde 10 poziomów dostajesz 1 ładunek, maksymalnie 18 (na poziomie 180). Pilnuj swojego SP.

⚕ Prefiksy i trucizna

Niektóre bronie mają prefiksy (Strong, Sharp itp.), które zwiększają zadawane obrażenia i nadają im kolorowy blask. Broń i niektóre potwory mogą zadawać truciznę, która zadaje obrażenia co kilka sekund i może cię zabić, jeśli się nie wyleczysz.

3. Magia

🔮 Kręgi i nauka

Zaklęcia są pogrupowane według kręgów (od 1 do 8): im wyższy krąg, tym zaklęcie jest potężniejsze i wymaga wyższego poziomu/INT. Kup zwoje i naucz się ich u NPC zajmującego się magią w twoim mieście.

⏱ Rzucanie czarów

Każde zaklęcie wymaga czasu, by je wypowiedzieć. Szybkość rzucania zaklęć rośnie wraz z twoim poziomem biegłości w magii: im wyższy poziom, tym szybciej rzucasz zaklęcia. Ruch przerywa rzucanie zaklęcia – nie ruszaj się, gdy rzucasz zaklęcie.

🛡 Odporność na magię

Twoja odporność na magię rośnie wraz z poziomem umiejętności „Magic Resistance” i atrybutem „MAG”. Zmniejsza (lub całkowicie eliminuje) otrzymywane obrażenia magiczne, z pewnym limitem. Podnieś tę wartość, jeśli walczysz z magami.

🪖 Zamrożenie (Ice/Blizzard)

Zaklęcia lodowe, takie jak „Ice” i „Blizzard”, mogą cię zamrozić i unieruchomić na kilka sekund. Często używane w „ PvP”, żeby wykończyć przeciwnika. Odporność magiczna pomaga im się oprzeć.

💎 Magiczna broń

Broń oznaczona „MS” pozwala oszczędzać manę (nie zwiększa obrażeń). Niektóre specjalne laski dają ukryty bonus do obrażeń magicznych. Łącz broń z zaklęciami w zależności od swojej klasy.

✨ Widoczne buffy

Aktywne wzmocnienia widać na pasku wzmocnień wraz z pozostałym czasem ich działania. W trybie PvP wróg NIE widzi niektórych wzmocnień obronnych (takich jak PFM/AMP), więc nie wie dokładnie, jak jesteś chroniony.

4. Zbroja i obrona

🛡 Jak działa obrona

Każdy element zbroi ma swoją wartość obronną. Żeby założyć najlepsze elementy, potrzebujesz odpowiedniego poziomu i siły. Rozłóż swój ekwipunek (hełm, napierśnik, rękawice, buty, peleryna...) tak, żeby zwiększyć swoją całkowitą obronę.

🏗 Poziomy zbroi

Istnieje kilka poziomów zbroi – od podstawowych, dostępnych w mieście, po zestawy wysokopoziomowe. Specjalne zestawy (jak np. zestaw „ Hero”) dają dodatkową premię za komplet, jeśli nosisz kilka elementów z tego samego zestawu.

5. Awansowanie na kolejne poziomy i umiejętności

⭐ Poziom i statystyki

Maksymalny poziom to 180, a maksymalna wartość statystyk to 200. Każdy poziom daje ci punkty, które możesz rozdzielić na swoje cechy. Wraz z awansem na kolejny poziom dostajesz też mały bonus w postaci złota.

🌾 Zadania związane z farmowaniem

NPC z farm (elvfarm/arefarm) dają zalecane zadania łowieckie aż do poziomu ~120. To wygodny sposób na zdobywanie poziomów: zabijaj wskazane moby, a dostaniesz nagrodę. Używaj umiejętności „Recall” podczas farmowania, żeby nie musieć tyle chodzić.

❄ Zamroź swoje EXP

Nie chcesz przekroczyć określonego poziomu (na przykład ze względu na wydarzenia z limitem)? Użyj polecenia /stop exp, żeby zamrozić swoje EXP; nie będziesz zdobywać doświadczenia, dopóki tego nie włączysz ponownie.

📚 Umiejętności

Twoje umiejętności (broń, magia, wytrzymałość, wydobycie, wędkarstwo...) rosną, gdy z nich korzystasz. Zobaczysz zielony komunikat, gdy wzrośnie poziom mistrzostwa, oraz pasek postępu. Im wyższy poziom mistrzostwa, tym skuteczniejsza umiejętność.

6. Dropy i rzadkość

🎁 Rzadkość

Przedmioty są podzielone według rzadkości: zwykłe, średnie, rzadkie i elitarne. Im rzadszy przedmiot, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że go zdobędziesz. Każdy potwór ma własną tabelę łupów.

📈 Co gdzie dropi?

Zajrzyj do tabeli dropów na stronie: pokazuje, co wypada z każdego moba i z jaką szansą. Reputacja NIE ma wpływu na twoje szanse na zdobycie łupów.

💀 Po śmierci

Gdy zginiesz, możesz upuścić przedmioty na ziemię, więc uważaj, co nosisz ze sobą w niebezpiecznych strefach oraz w PvP. Zanim zaczniesz ryzykować, schowaj cenne rzeczy w banku.

7. Ulepsz wyposażenie

🔧 Ulepsz za pomocą kamieni

Za pomocą kamieni ulepszeń (Xelima / Merien) możesz podnieść poziom swojego ekwipunku. Prawdopodobieństwo wynosi około 50%, a standardowy limit to +4. Uwaga: nieudane rzuty na +3 lub +4 mogą zniszczyć przedmiot. Ubrania DK z Merien nigdy nie zawodzą, a zestaw anioł/bohater to bezpieczniejszy wybór.

🔊 Recovery

Przedmioty typu „Recovery” przywracają lub wzmacniają atrybuty, podnosząc ich maksymalną wartość. To klasyczne podejście serwisu Helbreath i tak samo jest na Alianza.

🏆 Legendarne i unikalne

W grze są legendarne bronie i unikalne przedmioty z efektami specjalnymi, które można zdobyć od bossów z bardzo małym prawdopodobieństwem. Te unikalne/rzadkie nie mają przedrostka: ich siła tkwi w samym ich działaniu.

🎨 Barwniki

Możesz farbować niektóre elementy, żeby spersonalizować swój wygląd. Zwykłe barwniki można nakładać na zbroje i buty; barwieniem całej zbroi zajmują się GM-owie.

7b. Ekwipunek Dark Knight

Numeros reales, leidos del balance del servidor. Todo el equipo DK pide nivel 180.

⚔ Bronie: obrazenia wedlug ulepszenia

El critico es el golpe fuerte; el normal es el de siempre. x acierto multiplica tu probabilidad de conectar y +hit se suma a tu punteria. Bronie DK nie wymagają siły do założenia (tylko poziom 180), ale wymagają jej do ataku z pełną szybkością: przy mniejszej sile cios jest wolniejszy.

Dark Knight Flameberge
Flameberge x1.25 szansa trafienia · +2 hit 💪 130 SIŁA dla pełnej szybkości
Dark Knight Flameberge · Dark Knight Flameberge · Dark Knight Giant Sword · Dark Knight Templar Sword
Ulepszenie+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Zwykly35-4236-4336-4638-4639-4741-4842-4943-5144-5244-5345-5348-5648-5748-5748-5748-57
Krytyczny49-6249-6450-6651-6952-7253-7454-7854-7955-8355-8456-8757-8859-9261-9364-9465-94
Dark Knight Axe
Axe x1.08 szansa trafienia · +2 hit 💪 170 SIŁA dla pełnej szybkości
Dark Knight Axe
Ulepszenie+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Zwykly33-4035-4137-4437-4438-4640-4741-4844-5045-5245-5446-5447-5549-5549-5549-5849-58
Krytyczny41-6742-6845-7045-7148-7449-7650-7953-7955-8255-8455-8658-8859-9159-9260-9560-95
Dark Knight Hammer
Hammer x1.0 szansa trafienia · +2 hit 💪 200 SIŁA dla pełnej szybkości
Dark Knight Hammer · Dark Knight Battle Hammer · Dark Knight Barbarian Hammer
Ulepszenie+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Zwykly36-4537-4539-4639-4639-4841-5042-5043-5044-5144-5445-5446-5447-5447-5447-5447-56
Krytyczny46-7446-7548-7648-7750-8051-8152-8253-8254-8456-8657-8657-8758-9058-9158-9259-92
Dark Knight Rapier
Rapier x1.08 szansa trafienia · +2 hit 💪 39 SIŁA dla pełnej szybkości
Dark Knight Rapier
Ulepszenie+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15
Zwykly24-2925-3025-3225-3226-3327-3328-3428-3429-3629-3730-3731-3832-3832-3832-3932-39
Krytyczny45-4946-5046-5146-5149-5450-5551-5651-5653-5854-5955-6156-6258-6358-6460-6660-66

🛡 Zbroja: obrona i absorpcja wedlug ulepszenia

La defensa hace que te acierten menos. La absorcion quita un % del golpe que ya te entro, y solo cuenta en la pieza que recibe el impacto. De +4 en adelante la mejora no sube mas: es el tope de la tabla del servidor.

Czesc+0+1+2+3+4
Dark Knight Full Helm Dark Knight Full Helm 20 23 +3% 26 +6% 29 +9% 32 +12%
Dark Knight Wings Helm Dark Knight Wings Helm 20 23 +3% 26 +6% 29 +9% 32 +12%
Dark Knight Plate Mail Dark Knight Plate Mail 40 43 +3% 46 +6% 49 +9% 52 +12%
Dark Knight Hauberk Dark Knight Hauberk 16 19 +3% 22 +6% 25 +9% 28 +12%
Dark Knight Leggings Dark Knight Leggings 19 22 +3% 25 +6% 28 +9% 31 +12%

8. Bank

🏦 Zabezpiecz swoje rzeczy

Porozmawiaj z NPC w banku (magazynie), żeby bezpiecznie przechować przedmioty i złoto. Inwentarz jest podzielony na zakładki, żeby łatwiej sortować przedmioty (kamienie, surowce, sprzęt...). Zanim wyruszysz do stref typu „ PvP” lub do bossów, schowaj cenne przedmioty w banku: to, co jest w banku, nie przepada po śmierci.

9. Rynek i Coins

🛒 Rynek między graczami

Na rynku wewnętrznym możesz kupować i sprzedawać przedmioty innym graczom za pomocą Coins, korzystając z bezpiecznego systemu escrow: przedmiot jest zatrzymywany do momentu sfinalizowania transakcji, dzięki czemu nikt nikogo nie oszukuje. Oferty zobaczysz też na stronie Rynek.

🪙 Czym są Coins?

Coinsy to waluta premium. Zdobywasz je w Sklepie na stronie; służą do rynku i przedmiotów specjalnych. Wspierają serwer i wydają te środki w grze.

💰 Fizyczna moneta Coins

W ekwipunku masz przedmiot „ Coins”: kliknij go dwukrotnie, żeby umieścić go na ladzie, albo wyjmij, żeby wymienić się z innym graczem. Chodzi o prawdziwe pieniądze, więc serwer zarządza nimi w bezpieczny i podlegający audytowi sposób.

10. Gildie

🏯 Utwórz i dołącz

Załóż gildię za pomocą polecenia /gcreate <nazwa> (zostaniesz członkiem gildii „ Guild Master”). Żeby dołączyć do jednej z nich, musisz dostać zaproszenie od oficera o odpowiednim stopniu albo on musi zaakceptować twoją prośbę. Wyjdź z gildii za pomocą polecenia /gleave.

🏆 Rangi i uprawnienia

Stopnie to hierarchia w gildii:

• Guild Master: rządzi wszystkim. • Guild Leader: wyrzuca graczy i zmienia rangi. • Dowódca gildii: zaprasza i akceptuje zgłoszenia. • Weteran / Członek: członkowie.

⭐ Tytuły (odblokowuje się je wraz z POZIOMEM)

Tytuły różnią się od rang: dają niewielką korzyść (np. +% do EXP) albo mają charakter honorowy. Odblokowują się same, gdy gildia awansuje na wyższy poziom – nie trzeba ich już kupować.

Poziom 1: New Recruit, Guild Member Poziom 2: Veteran Hunter (+3% dano a mobs, +5% EXP) Poziom 3: Hunt Master (+5% dano a mobs, +10% EXP), Guild Treasurer Poziom 4: Warehouse Keeper, Guild Crafter Poziom 5: Raid Master (+3% dano en PvP, +3% punteria, +2% EXP) Poziom 6: War Master Poziom 8: Siege Officer Poziom 10: Crusade Officer

📈 Podnieś poziom gildii

Gildia awansuje na wyższy poziom dzięki wpłatom (GCP): członkowie przekazują darowizny za pomocą polecenia /gdonate, a przywódca podnosi poziom gildii za pomocą polecenia /glevelup. Każdy poziom odblokowuje nowe tytuły i daje więcej miejsc dla tych, które są wspólne.

⌨ Polecenia gildii

/gcreate <nazwa> — załóż gildię /ginvite <gracz> — zaprosić (Commander+) /gleave — opuścić gildię /gpromote /gdemote <gracz> — podnieść/obniżyć rangę (Leader+) /gtitles — zobacz tytuły i na jakim poziomie się pojawiają /gtitle <gracz> <tytuł> — nadaj tytuł (Leader+) /gdonate — wesprzyj gildię /glevelup — podnieś poziom gildii (Master)

11. Wydarzenia i bossowie

Dokładne godziny i najbliższe terminy są na stronie Wydarzenia. Oto najważniejsze wydarzenia:

⚔ Crusade

Aresden i Elvine walczą ze sobą kilka razy w tygodniu. Trwa walka o kontrolę nad tym obszarem i ochronę „Mana Stone”. Zwycięskie miasto dostaje bonusy aż do następnej rundy. Są dowódcy, którzy kierują oddziałami podczas bitwy.

🏰 Heldenian

Wielka bitwa frakcja kontra frakcja o punkty kontrolne (bramy, strefy). Rzuć tajemnicze skrzynki z nagrodami dla zwycięzców. Weź udział ze swoim miastem, żeby zdobyć nagrody.

💀 Apocalypse

Comiesięczne wydarzenie „ PvE” (w ostatni piątek miesiąca), którego kulminacją jest walka z „Abaddon”, ostatnim bossem (80 000 punktów życia, 12 przedmiotów). Wymaga koordynacji działań wielu osób. Zobacz harmonogram w Wydarzeniach.

🐉 Wydarzenie Wyvern

Codzienny boss: pojawia się 2 razy dziennie na Icebound – walcz o jego łupy (9 przedmiotów). Jeśli nikt go nie zabije w ciągu 2 godzin, zniknie. Po śmierci pojawia się informacja, kto zadał ostatni cios. Harmonogram w Wydarzeniach.

🎖 Mistrzostwo w walce z bossami (Mob Mastery)

Zabijanie bossów podnosi twoją biegłość w walce z tym mobem (do poziomu 10): każdy poziom daje ci +obrażenia, +obronę i +szansę na łup od NIEGO. Tylko 5 bossów daje punkty mistrzostwa — Abaddon, Fire Wyvern, Wyvern, Tiger Worm i Helclaw — a ci najsilniejsi dają więcej punktów za zabicie: Abaddon 125 · Fire Wyvern 60 · Wyvern 50 · Tiger Worm 10 · Helclaw 8 punktów za zabicie. Tak więc, żeby osiągnąć poziom 10, trzeba zabić od ~480 (Abaddon) do ~6 000 (Tiger Worm) przeciwników. Otwórz to za pomocą przycisku „Mob Mastery” w grze.

12. Reputacja i PvP

🛡 Reputacja (REP)

Dobre zachowanie podnosi twoją reputację. Zabicie „PK” (zabójcy) daje ci reputację. Wysoka reputacja daje ci korzyści wynikające z bycia szanowanym obywatelem.

🗡 Enemy Kills (EK) oraz PK

Zabijanie wrogów z przeciwnej frakcji zwiększa liczbę zabójstw (EK), czyli twój wskaźnik wojowniczości. Zabicie graczy z własnej frakcji sprawia, że stajesz się „PK” i zostajesz ukarany. Działa system zapobiegający nadużyciom, dzięki czemu zabicie tej samej ofiary tysiąc razy nie jest brane pod uwagę.

🙏 Wyznanie

Zostałeś „ PK” przez przypadek? Idź do katedry i wpisz /confesar: „ PK” ci wybaczy i przywróci ci trochę reputacji. Skorzystaj z tego, żeby wrócić na właściwą drogę.

13. Skróty klawiaturowe i polecenia

Wszystkie przydatne skróty do gry. Większość z nich działa tylko w grze i wyłącza się, gdy piszesz na czacie. (Skróty GM-ów nie są wymienione.)

🎮 Walka i myszka

Kliknięcie lewym przyciskiem myszy — poruszanie się, atakowanie lub zbieranie przedmiotów Shift + kliknięcie — bieg / atak z ruchem (zużywa wytrzymałość) Utrzymaj Alt — superatak (uderzenie z rozbiegu) Ctrl + kliknij na cel — wymuś atak na ten cel Ctrl + kliknij na minimapę — ping do celu (wskazuje, dokąd iść) Tab — włącz/wyłącz tryb walki · Strona główna — bezpieczny atak Re Pág — umiejętność specjalna Spacja — ping pomocy dla swojej frakcji (znacznik na mapie)

🧪 Mikstury i skróty

Insert o 1 — mikstura życia (HP) Supr o 2 — mikstura many (MP) F2 / F3 — użyj przedmiotu lub zaklęcia z skrótu Ctrl+F2 / Ctrl+F3 — przypisz ostatnio używany przedmiot do tego miejsca F4 — rzucić szybkie zaklęcie Alt+M — pasek szybkiego rzucania zaklęć

🖥 Panele (klawisze F)

F1 — pomoc + Najlepsi gracze F5 — postać · F6 — ekwipunek F7 — księga magii · F8 — umiejętności F9 — historia czatu F10 / F12 — menu systemowe (ustawienia, język) F11 lub Print Screen — zrzut ekranu

🧩 Okna i magia (Ctrl)

Ctrl+M — mapa / minimapa · Ctrl+H — pomoc Ctrl+1 … Ctrl+0 — otwórz magię w kręgu 1…9 Ctrl+Z — przezroczystość wszystkich okien Ctrl+J — rozmiar paska HUD: normalny / mały / jeszcze mniejszy Ctrl+R — przełączanie między chodzeniem a bieganiem

💬 Społeczność i cele

Ctrl+P przy nazwie — zaproś do drużyny Alt+R nad nazwą — poproś o reputację Ctrl+T — szepnij do gracza, na którym stoi kursor Ctrl+W — /who: ilu graczy jest obecnie online Strzałki ↑↓ — historia czatu · Koniec — przywróć ostatnią wiadomość Enter — otwórz czat · Esc — anuluj

⚙ Ustawienia i system

Ctrl+D — poziom szczegółowości grafiki Ctrl+S — włączanie/wyłączanie dźwięku i muzyki Ctrl+A — zaatakuj siłą · Ctrl+N — zaatakuj neutralnych Alt+Enter — pełny ekran Alt+F4 — wyjść z gry

🗨 Polecenia gracza (czat)

/who — zalogowani gracze /tp <gracz> — zaprosić do drużyny · /leaveparty — opuścić drużynę /trade <gracz> — poproś o bezpieczną wymianę /rep <gracz> — poproś o reputację · /confesar — wybacz PK (Katedra) /stop exp — wstrzymaj zdobywanie doświadczenia EXP · /start exp — wznow ją /block · /unblock <gracz> — wyciszyć / odblokować /commands lub /help — zobacz wszystkie swoje polecenia

🏯 Polecenia gildii

/gcreate <nazwa> — załóż gildię /ginvite <gracz> — zaproś (Commander+) /gleave — wyjść · /groster — zobaczyć członków /gdonate — wpłać darowiznę · /glevelup — awansuj na wyższy poziom (Master) /gtitles — zobacz tytuły · /gtitle <gracz> <tytuł> — nadaj tytuł (tylko liderzy+) /g <wiadomość> — czat gildii

📱 Masz pytania lub problemy?

Wpisz /commands w grze, żeby zobaczyć listę dostępnych poleceń. Jeśli potrzebujesz pomocy, otwórz zgłoszenie w Pomocy albo zapytaj na Discordzie. Przewodnicy i GM-owie pomagają nowym graczom.

Ten przewodnik obejmuje najważniejsze informacje o każdym systemie. Niektóre szczegóły (dokładne obrażenia, wzory, godziny) mogą się zmieniać dla balansu gry — sprawdź Nowości, by poznać ostatnie zmiany.

14. Crafting i wytwarzanie

Stwórz własny ekwipunek i zwiększ moc swoich przedmiotów. Te listy są generowane na żywo z serwera, więc zawsze pokazują aktualne przepisy.

🔨 Wytwarzanie

Dzięki umiejętności „Manufacture” możesz przetwarzać surowce na sztabki, broń i zbroje. Każdy przepis wymaga minimalnego poziomu umiejętności i określonych materiałów; im wyższy poziom umiejętności, tym większa szansa na sukces.

Zacznij od pasków (Iron Bar, Silver Bar): to podstawa prawie wszystkiego innego.

📿 Crafting (naszyjniki i klejnoty)

Twórz magiczne naszyjniki i klejnoty. Naszyjniki mają różne poziomy: każdy poziom daje większą moc, ale jest też trudniejszy. Szansa na sukces spada wraz z poziomem (70% → 60% → 50% → 40%); jeśli się nie uda, tracisz surowce.

Stone of Merien zwiększa szansę na sukces. Naszyjnik można ulepszyć, używając 2 przedmiotów z poprzedniego poziomu + bryłki.

💎 Magiczne klejnoty krok po kroku

Magiczne klejnoty zakłada się w gniazdo wisiorka, a ich moc zależy od czystości (od 1% do 100%), co widać w nazwie. Powstają w trzech krokach przy użyciu Crafting Vessel (umiejętność Crafting).

SapphireRubyEmeraldDiamondCrystal
1. Surowce
Zdobywa się je wyłącznie przez wydobycie. Nie da się ich założyć.
→
Sapphire WareRuby WareEmerald WareDiamond WareCrystal Ware
2. Ware
1 Crystal + 2 kamienie tego samego koloru. Crystal Ware = 3 Crystal.
Każdy Ware zachowuje swoją czystość (od 20% do 100%): nie kumulują się.
→
Magic SapphireMagic RubyMagic EmeraldMagic Diamond
3. Magic Gem
1 Crystal Ware + 2 Ware w tym kolorze + 1 Stone of Merien.
Jej czystość zależy od średniej czystości używanych przez ciebie surowców.
KlejnotCo dajeMaks. (czystość 100%)
Magic DiamondCelność (fizyczna i magiczna)+20
Magic RubyOdzyskiwanie zdrowia+20%
Magic EmeraldAbsorpcja obrażeń magicznych10%
Magic SapphireAbsorpcja obrażeń fizycznych10%

Sukces: minimum 40%, rośnie z umiejętnością Crafting aż do 70%. Klejnotu bez czystości nie da się założyć.

⚠️ Co sie dzieje, gdy wytwarzanie sie nie powiedzie
  • Stone of Merien przepada zawsze.
  • Kazdy uzyty Ware ma 30% szans na zniszczenie, losowane osobno dla kazdego.
  • Czystosc nic nie zmienia: Ware o czystosci 100% peka tak samo latwo jak ten o 21%.
  • Tworzenie Ware nie niesie ryzyka: przy niepowodzeniu nie tracisz materialow.
💎 Jakiej czystosci sie spodziewac

Czystosc to srednia z 3 uzytych Ware plus Stone of Merien (liczony jako 100%), a z tej sredniej bierze sie od 60% do 100%. Srednia wychodzi 38%.

Czystosc klejnotuUzywajac losowych WareWybierajac 3 najlepsze z 12
40% lub wiecej1 na 2prawie zawsze
50% lub wiecej1 na 7prawie zawsze
60% lub wiecej1 na 331 na 2
70% lub wiecej1 na 2421 na 7
80% lub wiecej1 na 38831 na 47
90% lub wiecejpraktycznie nigdy1 na 2410

Zachowaj najlepsze Ware. Poniewaz sam wybierasz, ktore wrzucasz, zrobienie kilku i uzycie tylko trzech najczystszych bardzo zmienia wynik: srednia rosnie z 38% do 57%.

📿 Receptury craftingu

📿 Magiczne naszyjniki (16)▸
Magic Necklace (DF+15) Skill 1070% szans
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×2
Magic Necklace (DM+2) Skill 1070% szans
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×2
Magic Necklace (MS12) Skill 1070% szans
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×2
Magic Necklace (RM15) Skill 1070% szans
←
Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×2
Magic Necklace (DF+20) Skill 2060% szans
←
Magic Necklace (DF+15) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×1
Magic Necklace (DM+3) Skill 2060% szans
←
Magic Necklace (DM+2) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×1
Magic Necklace (MS14) Skill 2060% szans
←
Magic Necklace (MS12) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×1
Magic Necklace (RM20) Skill 2060% szans
←
Magic Necklace (RM15) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×1
Magic Necklace (DF+25) Skill 3050% szans
←
Magic Necklace (DF+20) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×1
Magic Necklace (DM+4) Skill 3050% szans
←
Magic Necklace (DM+3) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×1
Magic Necklace (MS16) Skill 3050% szans
←
Magic Necklace (MS14) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×1
Magic Necklace (RM25) Skill 3050% szans
←
Magic Necklace (RM20) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×1
Magic Necklace (DF+30) Skill 4040% szans
←
Magic Necklace (DF+25) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DF+10) ×1
Magic Necklace (DM+5) Skill 4040% szans
←
Magic Necklace (DM+4) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (DM+1) ×1
Magic Necklace (MS18) Skill 4040% szans
←
Magic Necklace (MS16) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (MS10) ×1
Magic Necklace (RM30) Skill 4040% szans
←
Magic Necklace (RM25) ×1Stone of Merien ×1Silver Nugget ×1Gold Nugget ×1Magic Necklace (RM10) ×1
💎 Klejnoty (4)▸
Magic Diamond Skill 3070% szans
←
Crystal Ware ×1Diamond Ware ×2Stone of Merien ×1
Magic Emerald Skill 3070% szans
←
Crystal Ware ×1Emerald Ware ×2Stone of Merien ×1
Magic Ruby Skill 3070% szans
←
Crystal Ware ×1Ruby Ware ×2Stone of Merien ×1
Magic Sapphire Skill 3070% szans
←
Crystal Ware ×1Sapphire Ware ×2Stone of Merien ×1
🏺 Gem Ware (5)▸
Crystal Ware Skill 070% szans
←
Crystal ×3
Diamond Ware Skill 070% szans
←
Crystal ×1Diamond ×2
Emerald Ware Skill 070% szans
←
Crystal ×1Emerald ×2
Ruby Ware Skill 070% szans
←
Crystal ×1Ruby ×2
Sapphire Ware Skill 070% szans
←
Crystal ×1Sapphire ×2

🔨 Receptury wytwarzania

⚔️ Broń (60)▸
Dagger Skill 30
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1
Light Axe Skill 30
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Esterk Skill 40
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1
Light Axe +1 Skill 40
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Coal ×1
Long Sword Skill 40
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Short Sword Skill 40
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Tomahoc Skill 40
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Esterk +1 Skill 45
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Long Sword +1 Skill 45
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Tomahoc +1 Skill 45
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Coal ×1
Broad Sword Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×2
Light Axe +2 Skill 50
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Ultra Coal ×1
Main Gauche Skill 50
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Rapier Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1
Sabre Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Saxon Axe Skill 50
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Broad Sword +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×2
Esterk +2 Skill 55
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Long Sword +2 Skill 55
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Rapier +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Sabre +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Saxon Axe +1 Skill 55
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Coal ×1
Tomahoc +2 Skill 55
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Bastad Sword Skill 60
←
Iron Bar ×2Super Coal ×2Coal ×1Iron Ore ×1
Double Axe Skill 60
←
Iron Bar ×2Super Coal ×2
Gradius Skill 60
←
Iron Bar ×1Super Coal ×1Iron Ore ×1Coal ×1
Scimitar Skill 60
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
Bastard Sword +1 Skill 65
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×2Iron Ore ×1
Broad Sword +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Double Axe +1 Skill 65
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×2
Rapier +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Sabre +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Saxon Axe +2 Skill 65
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Scimitar +1 Skill 65
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Claymore Skill 70
←
Iron Bar ×2Super Coal ×3
Falchion Skill 70
←
Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×1
War Axe Skill 70
←
Iron Bar ×2Super Coal ×3
Bastard Sword +2 Skill 75
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Claymore +1 Skill 75
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×3
Double Axe +2 Skill 75
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Falchion +1 Skill 75
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Coal ×2
Scimitar +2 Skill 75
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Great Sword Skill 80
←
Iron Bar ×2Ultra Coal ×1Super Coal ×2
War Axe +1 Skill 80
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×3
Great Sword +1 Skill 84
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×2Ultra Coal ×3
Claymore +2 Skill 85
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×3
Falchion +2 Skill 85
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Battle Axe Skill 90
←
Iron Bar ×2Ultra Coal ×2Super Coal ×2
Flameberge Skill 90
←
Iron Bar ×2Ultra Coal ×2Super Coal ×2
Hammer Skill 90
←
Gold Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×2
War Axe +2 Skill 90
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×3
Flameberge +1 Skill 93
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×2
Great Sword +2 Skill 94
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2Ultra Coal ×1
Battle Axe +1 Skill 95
←
Blonde Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×2
Battle Hammer Skill 95
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Iron Bar ×1
Giant Sword Skill 95
←
Mithral Bar ×1Gold Bar ×2Mithral ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Flameberge +2 Skill 97
←
Mithral Bar ×2Gold Bar ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×2
Barbarian Hammer Skill 99
←
Mithral Bar ×2Gold Bar ×1Ruby ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1
Battle Axe +2 Skill 99
←
Mithral Bar ×2Gold Bar ×1Mithral ×1Cyclops Hand Edge ×1Iron Bar ×1
Black Shadow Sword Skill 99
←
Mithral Bar ×2Blonde Bar ×2Mithral ×1Cyclops Hand Edge ×1
🛡️ Zbroja (30)▸
Hauberk (M) Skill 20
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Orc Leather ×1
Hauberk (W) Skill 20
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Orc Leather ×1
Chain Hose (M) Skill 30
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Orc Leather ×1
Chain Hose (W) Skill 30
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×2Super Coal ×1Orc Leather ×1
Scale Mail (M) Skill 40
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Scale Mail (W) Skill 40
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Chain Mail (M) Skill 50
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Chain Mail (W) Skill 50
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Super Coal ×1Orc Leather ×1
Helm (M) Skill 55
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Helhound Leather ×1
Helm (W) Skill 55
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Helhound Leather ×1
Full-Helm (M) Skill 60
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1Helhound Leather ×1
Full-Helm (W) Skill 60
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×1Ultra Coal ×1Super Coal ×1Helhound Leather ×1
Knight Hauberk (M) Skill 60
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Hauberk (W) Skill 60
←
Mithral Bar ×2Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Plate Leggings (M) Skill 60
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Plate Leggings (W) Skill 60
←
Silver Bar ×1Iron Bar ×3Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Wizard Hauberk (M) Skill 60
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Wizard Hauberk (W) Skill 60
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Full-Helm (M) Skill 65
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Full-Helm (W) Skill 65
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Plate Mail (M) Skill 70
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Plate Mail (W) Skill 70
←
Silver Bar ×2Iron Bar ×2Ultra Coal ×1Cyclops Leather ×1
Wings Helm (M) Skill 70
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Wings Helm (W) Skill 70
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Horned Helm (M) Skill 75
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Horned Helm (W) Skill 75
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Helhound Leather ×1
Knight Plate Mail (M) Skill 80
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Plate Mail (W) Skill 80
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×2Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Plate Leggings (M) Skill 95
←
Mithral Bar ×1Silver Bar ×1Mithral ×1Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
Knight Plate Leggings (W) Skill 95
←
Mithral Bar ×2Ultra Coal ×1Werewolf Leather ×1
🧱 Materiały i sztabki (8)▸
Iron Bar Skill 20
←
Iron Ore ×3Super Coal ×1
Super Coal Skill 20
←
Coal ×3
Blonde Bar Skill 40
←
Blonde Bar ×3Super Coal ×1
Silver Bar Skill 40
←
Silver Nugget ×3Super Coal ×1
Ultra Coal Skill 60
←
Super Coal ×2Iron Ore ×1
Mithral Bar Skill 65
←
Mithral ×2Ultra Coal ×1Super Coal ×1
Gold Bar Skill 70
←
Gold Nugget ×3Super Coal ×1
Dark Bar Skill 85
←
Dark Ore ×2Mithral ×1Ultra Coal ×2Super Coal ×1

Strzałki ← wskazują materiały potrzebne do wykonania każdej receptury. Przepisy i potrzebne do nich materiały mogą się zmieniać, żeby zachować równowagę w grze – ta strona aktualizuje się sama.

15. Poziom wymagany na kazdej mapie

Niektore mapy wymagaja poziomu, aby moc na nich przebywac. Jesli go nie masz, serwer cie usuwa i odsyla z powrotem: to nie jest blad gry. Mapy spoza tej listy nie maja limitu.

MapaPoziom minimalnyMaksymalny poziom
Tower of Hell 3180—
Abaddon165—
Druncnian City120—
Ice Map120—
Infernia A120—
Infernia B120—
Middleland Mine120—
Tower of Hell 1120—
Tower of Hell 2120—
Middleland101—
Dungeon L2100—
Dungeon L3100—
Dungeon L4100—
Maze100—
Procella70—
Middleland Dungeon30100
Death Valley30—
Silent Wood30—
Aresden Dungeon20—
Elvine Dungeon20—
Eternal Field20—
Rocky Highland20—
Battle Field1—
God's Heldenian1—
Heldenian Rampart1—
Beginner Zone—20
Cuarteles (Aresden y Elvine, los 8)—100
Aresden Farm—120
Elvine Farm—120
Promiseland—120

Poziom maksymalny istnieje po to, aby wysokie postacie nie zajmowaly stref dla poczatkujacych.