📚 Guia completo do jogo
Tudo o que você precisa saber para jogar Helbreath Alianza, desde criar sua conta até os eventos de guerra. Usa o índice para pular direto pro que te interessa. Os horários exatos dos eventos estão na página Eventos e a tabela de drops em Drops.
🧭 Índice
1. Introdução
👤 Conta e download
Crie sua conta em Cadastro, baixe o cliente em Download e instale. O jogo só atualiza quando você o abre.
🏙 Escolha o seu lado
Ao criar o personagem, você escolhe a cidade: Aresden ou Elvine. São facções inimigas — define contra quem você luta nas guerras e a quais mapas você tem acesso. Pensa nisso com seus amigos: é melhor ficarem do mesmo lado.
🌱 Seus primeiros passos
Você começa na sua cidade. Fale com os NPCs para comprar equipamentos básicos, aprender feitiços e aceitar missões. Suba de nível matando monstros nas áreas de caça próximas e vá avançando para áreas mais difíceis.
📣 Ajuda para novos jogadores
Se você se perder, aperte a barra de espaço para enviar um ping de ajuda: vai aparecer um clarão e um marcador no mapa para que um jogador ou guia possa te encontrar. Os novos personagens têm o “recall” de volta às áreas de farm.
2. Combate corpo a corpo
⚔ Tipos de armas
Cada família tem um estilo diferente. Em dano base por golpe: martelos > machados > espadas. Os martelos batem mais forte, mas são mais lentos; as espadas, ao contrário. Escolhe de acordo com o teu estilo e a tua Força.
💪 Força e Velocidade
A velocidade de ataque depende da sua Força (STR) e do peso da arma: quanto mais STR e quanto mais leve a arma, mais rápidos são os golpes. Uma arma pesada demais para o seu “ STR” te deixa mais lento. Aumente o “ STR” para manejar armas grandes com facilidade.
🔥 Superataque (Crítico)
Enquanto lutas, você vai acumulando superataques (o contador vermelho na barra). Quando estiver carregado, seu próximo golpe no inimigo será um golpe crítico que causa muito mais dano e consome umSPo. Você ganha 1 carga a cada 10 níveis, com um máximo de 18 (no nível 180). Fique de olho no seu SP.
⚕ Prefixos e veneno
Algumas armas aparecem com um prefixo (Strong, Sharp, etc.) que aumenta o dano e dá um brilho colorido. As armas e alguns monstros podem aplicar veneno, que causa dano a cada segundo e pode te matar se você não se curar.
3. Magia
🔮 Círculos e Aprendizado
Os feitiços são agrupados por círculos (de 1 a 8): quanto maior o círculo, mais poderoso ele é e mais nível/INTm você precisa ter. Compre os pergaminhos e aprenda-os com o NPC de magia da sua cidade.
⏱ Conjuração
Cada feitiço demora um pouco para ser entoado. A velocidade de conjuração melhora com a tua maestria em Magia: quanto mais você aumenta esse valor, mais rápido você conjura. Se você se mexer, o feitiço é cancelado — fique parado enquanto canta.
🛡 Resistência Mágica
Sua resistência à magia aumenta com a habilidade “Magic Resistance” e seu atributo “MAG”. Reduz (ou anula) o dano mágico que você recebe, com um limite máximo. Aumente esse valor se for enfrentar magos.
🪖 Congelamento (Ice/Blizzard)
Feitiços de gelo, como “Ice” e “Blizzard”, podem te congelar e te deixar parado por alguns segundos. Muito usados em “ PvP” para finalizar. A resistência mágica ajuda a resistir a eles.
💎 Armas Mágicas
Uma arma marcada com “MS” te dá economia de mana (não causa mais dano). Algumas varinhas especiais dão um bônus oculto de dano mágico. Combina arma + feitiços de acordo com a tua build.
✨ Buffs visíveis
Os buffs ativos aparecem na sua barra de buffs com o tempo restante. No PvP, o inimigo NÃO vê alguns buffs defensivos (como PFM/AMP), pra que ele não saiba exatamente como você está protegido.
4. Armadura e Defesa
🛡 Como funciona a defesa
Cada peça de armadura tem um valor de defesa. Pra equipar as melhores peças, você precisa de nível e força suficientes. Distribua seu equipamento (capacete, peitoral, luvas, botas, capa...) para aumentar sua defesa total.
🏗 Tiers de armadura
Existem vários níveis de armadura, desde as básicas da cidade até os conjuntos de alto nível. Os conjuntos especiais (como o conjunto “ Hero”) dão um bônus de conjunto extra se você estiver usando várias peças do mesmo conjunto.
5. Subir de nível e habilidades
⭐ Nível e stats
Nível máximo 180, estatística máxima 200. Cada nível te dá pontos para distribuir entre seus atributos. Ao subir de nível, você também ganha um pequeno bônus de ouro.
🌾 Missões de Farming
Os NPCs de farm (elvfarm/arefarm) dão missões de caça recomendadas até o nível ~120. É a maneira mais fácil de subir de nível: mata os mobs indicados e ganha a recompensa. Usa o recall quando for farmar pra não ter que andar tanto.
❄ Congele sua EXP
Não quer passar de um certo nível (por exemplo, para eventos com limite)? Usa /stop exp para congelar sua experiência (EXP); ela vai parar de aumentar até você reativar o comando.
📚 Habilidades
Suas habilidades (armas, magia, resistência, mineração, pesca...) aumentam conforme você as usa. Você vai ver um aviso verde quando uma maestria subir e uma barra de progresso. Quanto maior a maestria, mais eficaz é a habilidade.
6. Drops e raridade
🎁 Raridade
Os itens são classificados por raridade: comum, médio, raro e de elite. Quanto mais raro, menor a chance de ele aparecer. Cada monstro tem sua própria tabela de itens de saque.
📈 Onde cada item aparece?
Confira a tabela de drops do site: ela mostra o que cada mob solta e com qual chance. A reputação NÃO influencia a tua sorte na obtenção de itens.
💀 Ao morrer
Quando você morrer, pode deixar objetos caírem no chão, então toma cuidado com o que você carrega em áreas perigosas e em PvP. Guarde o que for valioso no banco antes de se arriscar.
7. Melhorar o equipamento
🔧 Melhore com pedras
Com pedras de aprimoramento (Xelima / Merien), você pode aumentar o nível do seu equipamento. A probabilidade gira em torno de 50% e o limite normal é +4. Atenção: se você errar em +3 ou +4, o objeto pode se quebrar. As roupas DK com Merien são sempre uma aposta certa, e o equipamento de anjo/herói é mais seguro.
🔊 Recovery
Os itens de Recuperação restauram/melhoram, aumentando o valor máximo do atributo do item. É o comportamento clássico do Helbreath e continua assim no Alianza.
🏆 Lendários e únicos
Existem armas lendárias e itens únicos com efeitos especiais, que podem ser obtidos de chefes com uma probabilidade bem baixa. Os únicos/raros vêm sem prefixo: o poder deles está no próprio efeito.
🎨 Tinturas
Você pode tingir algumas peças para personalizar seu visual. As tintas normais servem para capas e botas; a tinta para armadura completa é gerenciada pelos GMs.
7b. Equipamento Dark Knight
Numeros reales, leidos del balance del servidor. Todo el equipo DK pide nivel 180.
⚔ Armas: dano por nivel de melhoria
El critico es el golpe fuerte; el normal es el de siempre. x acierto multiplica tu probabilidad de conectar y +hit se suma a tu punteria. As armas DK nao exigem forca para equipar (so nivel 180), mas sim para atacar na velocidade maxima: com menos forca o golpe sai mais devagar.
| Melhoria | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 35-42 | 36-43 | 36-46 | 38-46 | 39-47 | 41-48 | 42-49 | 43-51 | 44-52 | 44-53 | 45-53 | 48-56 | 48-57 | 48-57 | 48-57 | 48-57 |
| Critico | 49-62 | 49-64 | 50-66 | 51-69 | 52-72 | 53-74 | 54-78 | 54-79 | 55-83 | 55-84 | 56-87 | 57-88 | 59-92 | 61-93 | 64-94 | 65-94 |
| Melhoria | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 33-40 | 35-41 | 37-44 | 37-44 | 38-46 | 40-47 | 41-48 | 44-50 | 45-52 | 45-54 | 46-54 | 47-55 | 49-55 | 49-55 | 49-58 | 49-58 |
| Critico | 41-67 | 42-68 | 45-70 | 45-71 | 48-74 | 49-76 | 50-79 | 53-79 | 55-82 | 55-84 | 55-86 | 58-88 | 59-91 | 59-92 | 60-95 | 60-95 |
| Melhoria | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 36-45 | 37-45 | 39-46 | 39-46 | 39-48 | 41-50 | 42-50 | 43-50 | 44-51 | 44-54 | 45-54 | 46-54 | 47-54 | 47-54 | 47-54 | 47-56 |
| Critico | 46-74 | 46-75 | 48-76 | 48-77 | 50-80 | 51-81 | 52-82 | 53-82 | 54-84 | 56-86 | 57-86 | 57-87 | 58-90 | 58-91 | 58-92 | 59-92 |
| Melhoria | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 24-29 | 25-30 | 25-32 | 25-32 | 26-33 | 27-33 | 28-34 | 28-34 | 29-36 | 29-37 | 30-37 | 31-38 | 32-38 | 32-38 | 32-39 | 32-39 |
| Critico | 45-49 | 46-50 | 46-51 | 46-51 | 49-54 | 50-55 | 51-56 | 51-56 | 53-58 | 54-59 | 55-61 | 56-62 | 58-63 | 58-64 | 60-66 | 60-66 |
🛡 Armadura: defesa e absorcao por nivel de melhoria
La defensa hace que te acierten menos. La absorcion quita un % del golpe que ya te entro, y solo cuenta en la pieza que recibe el impacto. De +4 en adelante la mejora no sube mas: es el tope de la tabla del servidor.
| Peca | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 |
|---|---|---|---|---|---|
Dark Knight Full Helm
|
20 | 23 +3% | 26 +6% | 29 +9% | 32 +12% |
Dark Knight Wings Helm
|
20 | 23 +3% | 26 +6% | 29 +9% | 32 +12% |
Dark Knight Plate Mail
|
40 | 43 +3% | 46 +6% | 49 +9% | 52 +12% |
Dark Knight Hauberk
|
16 | 19 +3% | 22 +6% | 25 +9% | 28 +12% |
Dark Knight Leggings
|
19 | 22 +3% | 25 +6% | 28 +9% | 31 +12% |
8. Banco
🏦 Guarde suas coisas
Fala com o NPC do banco (depósito) pra guardar seus itens e ouro em segurança. O banco está organizado em abas para separar seus itens (pedras, materiais, equipamentos...). Guarde seus itens valiosos antes de ir para áreas de “ PvP” ou de chefes: o que estiver no banco não se perde quando você morrer.
9. Mercado e Coins
🛒 Mercado entre jogadores
O Mercado Interno permite que você compre e venda itens com outros jogadores usando Coins, com um sistema de depósito seguro (escrow): o item fica retido até a conclusão da venda, pra que ninguém dê golpe. Você também pode ver ofertas na página Mercado.
🪙 O que são os Coins?
Os “Coins” são a moeda premium. São obtidos na Loja do site e servem para o mercado e itens especiais. Eles apoiam o servidor e são gastos dentro do jogo.
💰 Moeda física de Coins
Tem um item chamado “ Coins” que você pode carregar na bolsa: clique duas vezes para colocá-lo na sua mesa, ou retire-o para trocar com outro jogador. É dinheiro de verdade, então o servidor lida com isso de forma segura e auditada.
10. Guildas
🏯 Criar e entrar
Cria uma guilda com /gcreate <nome> (você se torna Guild Master). Para entrar em uma delas, um oficial com patente te convida ou aceita sua solicitação. Sai da guilda com /gleave.
🏆 Cargos e permissões
As posições hierárquicas representam a autoridade da guilda:
• Guild Master: manda em tudo. • Guild Leader: expulsa e altera as classificações. • Comandante da Guilda: convida e aceita solicitações. • Veterano / Membro: membros.
⭐ Títulos (são desbloqueados por NÍVEL)
Os títulos não têm a ver com a posição: eles dão um pequeno bônus (por exemplo, +% de EXP) ou são títulos honoríficos. Eles só são desbloqueados quando a guilda sobe de nível — não podem mais ser comprados.
Nível 1: New Recruit, Guild Member Nível 2: Veteran Hunter (+3% dano a mobs, +5% EXP) Nível 3: Hunt Master (+5% dano a mobs, +10% EXP), Guild Treasurer Nível 4: Warehouse Keeper, Guild Crafter Nível 5: Raid Master (+3% dano en PvP, +3% punteria, +2% EXP) Nível 6: War Master Nível 8: Siege Officer Nível 10: Crusade Officer
📈 Subir o nível da guilda
A guilda sobe de nível com contribuições (GCP): os membros doam usando /gdonate e um líder aumenta o nível com /glevelup. Cada nível desbloqueia novos títulos e dá mais vagas para os que são compartilhados.
⌨ Comandos da guilda
/gcreate <nome> — criar guilda /ginvite <jogador> — convidar (Commander+) /gleave — sair da guilda /gpromote /gdemote <jogador> — promover/rebaixar de posição (Líder+) /gtitles — ver títulos e em que nível eles aparecem /gtitle <jogador> <título> — dar um título (Líder+) /gdonate — fazer uma doação para a guilda /glevelup — subir o nível da guilda (Mestre)
11. Eventos e Bosses
Os horários exatos e as próximas datas estão na página Eventos. Esses são os grandes eventos:
⚔ Crusade
Guerra entre Aresden e Elvine várias vezes por semana. A luta é pra controlar a área e proteger a Mana Stone. A cidade vencedora ganha vantagens até a próxima rodada. Tem Comandantes que comandam unidades durante a batalha.
🏰 Heldenian
Grande evento de facção contra facção em busca de objetivos (portões, áreas). Distribui caixas misteriosas com prêmios para os vencedores. Participe com a sua cidade para ganhar recompensas.
💀 Apocalypse
Evento mensal “ PvE” (última sexta-feira do mês) que termina com “Abaddon”, o chefe final (80.000 de vida, 12 itens). É preciso coordenar um monte de gente. Veja o horário em Eventos.
🐉 Evento Wyvern
Chefe diário: aparece duas vezes por dia em Icebound para você lutar pelo saque dele (9 itens). Se ninguém matar ele em 2 horas, ele some. Quando alguém morre, é anunciado quem deu o golpe final. Horários em Eventos.
🎖 Domínio dos Chefes (Mob Mastery)
Derrotar chefes aumenta sua maestria contra esse mob (até o nível 10): cada nível te dá +dano, +defesa e +chance de drop contra ELE. Apenas 5 chefes dão maestria — Abaddon, Fire Wyvern, Wyvern, Tiger Worm e Helclaw — e os mais fortes rendem mais por morte: Abaddon 125 · Fire Wyvern 60 · Wyvern 50 · Tiger Worm 10 · Helclaw 8 pontos por morte. Assim, chegar ao nível 10 exige de ~480 mortes (Abaddon) a ~6.000 (Tiger Worm). Abre isso com o botão “Mob Mastery” dentro do jogo.
12. Reputação e PvP
🛡 Reputação (REP)
Um bom comportamento aumenta sua reputação. Matar um “PK” (assassino) te dá reputação. Uma rep alta te dá os benefícios de um cidadão honrado.
🗡 Enemy Kills (EK) e PK
Matar inimigos da cidade adversária aumenta o número de “EK” (Enemy Kills), a sua marca de guerreiro. Matar jogadores do seu próprio lado faz de você um “PK” e você recebe uma penalidade. Tem um sistema antiabuso pra garantir que matar a mesma vítima mil vezes não conte.
🙏 Confissão
Você virou um “ PK” sem querer? Vá até a Catedral e use /confessar: um “ PK” vai te perdoar e te devolver um pouco de reputação. Use isso pra voltar ao caminho certo.
13. Atalhos de teclado e comandos
Todos os atalhos úteis para jogar. A maioria só funciona dentro do jogo e fica desativada enquanto você escreve no chat. (Os atalhos do GM não estão listados.)
🎮 Combate e o mouse
Clique com o botão esquerdo — mover, atacar ou pegar Shift + clique — correr / atacar-mover (gasta resistência) Mantenha Alt — superataque (golpe carregado) Ctrl + clique em um alvo — forçar o ataque a esse alvo Ctrl + clique no minimapa — ping de destino (marca para onde ir) Tab — modo de combate ligado/desligado · Página inicial — ataque seguro Re Pág — habilidade especial Barra de espaço — envie um ping de ajuda para o seu bando (marcador no mapa)
🧪 Poções e atalhos
Insert o 1 — poção de vida (HP) Supr ou 2 — poção de mana (MP) F2 / F3 — usar o item ou feitiço do atalho Ctrl+F2 / Ctrl+F3 — atribuir o último item usado a esse espaço F4 — lançar o feitiço rápido Alt+M — barra rápida de magia
🖥 Painéis (teclas F)
F1 — ajuda + Ranking dos melhores F5 — personagem · F6 — inventário F7 — livro de magia · F8 — habilidades F9 — histórico de bate-papo F10 / F12 — menu do sistema (configurações, idioma) F11 ou Impr Pant — captura de tela
🧩 Janelas e magia (Ctrl)
Ctrl+M — mapa / minimapa · Ctrl+H — ajuda Ctrl+1 … Ctrl+0 — ativar a magia no círculo 1…9 Ctrl+Z — transparência de todas as janelas Ctrl+J — tamanho da barra do HUD: normal / pequeno / ainda menor Ctrl+R — alternar entre andar e correr
💬 Social e Objetivo
Ctrl+P sobre um nome — convidar para o grupo Alt+R sobre um nome — pedir reputação Ctrl+T — sussurrar pro jogador que tá com o cursor em cima Ctrl+W — /who: quantos jogadores estão conectados Setas ↑↓ — histórico do chat · Fim — recuperar o que foi escrito por último Enter — abrir o chat · Esc — cancelar
⚙ Configurações e Sistema
Ctrl+D — nível de detalhe gráfico Ctrl+S — ligar/desligar som e música Ctrl+A — atacar com força · Ctrl+N — atacar neutros Alt+Enter — tela cheia Alt+F4 — sair do jogo
🗨 Comandos do jogador (chat)
/who — jogadores conectados /tp <jogador> — convidar para o grupo · /leaveparty — sair /trade <jogador> — pedir troca segura /rep <jogador> — pedir reputação · /confessar — pede perdão a um PK (Catedral) /stop exp — congela a tua EXP · /start exp — reativa-a /block · /unblock <jogador> — silenciar / deixar de silenciar /commands ou /help — veja todos os seus comandos
🏯 Comandos da guilda
/gcreate <nome> — criar guilda /ginvite <jogador> — convidar (Commander+) /gleave — sair · /groster — ver membros /gdonate — fazer uma doação · /glevelup — subir de nível (Master) /gtitles — ver títulos · /gtitle <jogador> <título> — dar título (Líder+) /g <mensagem> — chat da guilda
Este guia aborda o essencial de cada sistema. Alguns detalhes (dano exato, fórmulas, horários) podem ser ajustados com o tempo para equilibrar o jogo — veja Novidades para as mudanças recentes.
14. Crafting e Fabricação
Monte seu próprio equipamento e aumente o poder dos seus itens. Essas listas são geradas em tempo real pelo servidor, então sempre mostram as receitas reais.
🔨 Fabricação
Com a habilidade “Fabricação”, você transforma materiais em barras, armas e armaduras. Cada receita exige um nível mínimo de habilidade e seus materiais; quanto maior a habilidade, maior a taxa de sucesso.
Começa pelas barras (Iron Bar, Silver Bar): elas são a base de quase tudo o resto.
📿 Crafting (colares e gemas)
Crie colares mágicos e gemas. Os colares sobem por níveis: cada nível dá mais poder, mas é mais difícil. A porcentagem de sucesso diminui conforme o nível (70% → 60% → 50% → 40%); se der errado, você perde os materiais.
A “Stone of Merien” aumenta a chance de sucesso. Um colar é melhorado usando 2 itens do nível anterior + nuggets.
💎 Gemas mágicas passo a passo
As Gemas Mágicas são equipadas no slot do colar e sua potência depende da pureza (1% a 100%), que aparece no nome. São feitas em três passos com o Crafting Vessel (habilidade Crafting).








Cada Ware mantém sua própria pureza (20% a 100%): eles não se acumulam.



A pureza dele depende da média dos Ware que você usa.
| Gema | O que dá | Máximo (pureza 100%) |
|---|---|---|
Magic Diamond | Precisão (física e mágica) | +20 |
Magic Ruby | Recuperação de vida | +20% |
Magic Emerald | Absorção de dano mágico | 10% |
Magic Sapphire | Absorção de dano físico | 10% |
Sucesso: 40% no mínimo, sobe com sua habilidade de Crafting até 70%. Uma gema sem pureza não pode ser equipada.
- A Stone of Merien se perde sempre.
- Cada Ware que voce usou tem 30% de quebrar, e e sorteado separadamente para cada um.
- A pureza nao muda nada: um Ware de 100% quebra com a mesma probabilidade que um de 21%.
- Fabricar um Ware nao tem risco: se falhar nao perde nenhum material.
A pureza vem da media dos 3 Ware que voce usa mais a Stone of Merien (que conta como 100%), e dessa media se toma entre 60% e 100%. A media termina em 38%.
| Pureza da gema | Metendo Ware ao acaso | Escolhendo os 3 melhores de 12 |
|---|---|---|
| 40% ou mais | 1 a cada 2 | quase sempre |
| 50% ou mais | 1 a cada 7 | quase sempre |
| 60% ou mais | 1 a cada 33 | 1 a cada 2 |
| 70% ou mais | 1 a cada 242 | 1 a cada 7 |
| 80% ou mais | 1 a cada 3883 | 1 a cada 47 |
| 90% ou mais | praticamente nunca | 1 a cada 2410 |
Guarde seus melhores Ware. Como voce escolhe quais entram, fabricar varios e usar so os tres mais puros muda muito o resultado: a media sobe de 38% para 57%.
📿 Receitas de Crafting
📿 Colares Mágicos (16)▸
💎 Gemas (4)▸
🏺 Gem Ware (5)▸
🔨 Receitas de fabricação
⚔️ Armas (60)▸
🛡️ Armadura (30)▸
🧱 Materiais e Barras (8)▸
As setas ← indicam os materiais que cada receita consome. As receitas e seus materiais podem ser ajustados para equilibrar o jogo — essa página se atualiza sozinha.
15. Nivel necessario para cada mapa
Alguns mapas exigem um nivel para poder ficar neles. Se voce nao atingir, o servidor te remove e te manda de volta: nao e um erro do jogo. Os mapas que nao estao nesta lista nao tem limite.
| Mapa | Nivel minimo | Nível máximo |
|---|---|---|
| Tower of Hell 3 | 180 | — |
| Abaddon | 165 | — |
| Druncnian City | 120 | — |
| Ice Map | 120 | — |
| Infernia A | 120 | — |
| Infernia B | 120 | — |
| Middleland Mine | 120 | — |
| Tower of Hell 1 | 120 | — |
| Tower of Hell 2 | 120 | — |
| Middleland | 101 | — |
| Dungeon L2 | 100 | — |
| Dungeon L3 | 100 | — |
| Dungeon L4 | 100 | — |
| Maze | 100 | — |
| Procella | 70 | — |
| Middleland Dungeon | 30 | 100 |
| Death Valley | 30 | — |
| Silent Wood | 30 | — |
| Aresden Dungeon | 20 | — |
| Elvine Dungeon | 20 | — |
| Eternal Field | 20 | — |
| Rocky Highland | 20 | — |
| Battle Field | 1 | — |
| God's Heldenian | 1 | — |
| Heldenian Rampart | 1 | — |
| Beginner Zone | — | 20 |
| Cuarteles (Aresden y Elvine, los 8) | — | 100 |
| Aresden Farm | — | 120 |
| Elvine Farm | — | 120 |
| Promiseland | — | 120 |
O nivel maximo existe para que os personagens altos nao ocupem as areas de quem esta comecando.

Dark Knight Full Helm
Dark Knight Wings Helm
Dark Knight Plate Mail
Dark Knight Hauberk
Dark Knight Leggings